嵐追いのドレイク/Stormchaser Drake
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[[リミテッド]]では[[第2面]]がオーラの[[降霊]][[クリーチャー]]の存在により、デッキ内のクリーチャー比率を下げることなくオーラを増やしやすいのが追い風。ただし青の[[コモン]]降霊カードは[[飛行]]付与が無意味になる[[ランタンを携える者/Lantern Bearer]]と、相手クリーチャーに[[つける]]ことが前提の[[拘束の霊/Binding Geist]]の2枚であるため、できれば[[白]]の降霊と組んだ方が扱いやすい。 | [[リミテッド]]では[[第2面]]がオーラの[[降霊]][[クリーチャー]]の存在により、デッキ内のクリーチャー比率を下げることなくオーラを増やしやすいのが追い風。ただし青の[[コモン]]降霊カードは[[飛行]]付与が無意味になる[[ランタンを携える者/Lantern Bearer]]と、相手クリーチャーに[[つける]]ことが前提の[[拘束の霊/Binding Geist]]の2枚であるため、できれば[[白]]の降霊と組んだ方が扱いやすい。 |
2021年11月28日 (日) 12:01時点における版
Stormchaser Drake / 嵐追いのドレイク (1)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
嵐追いのドレイクが、あなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、カード1枚を引く。
単体強化カードの弱点であるカード・アドバンテージ上の損失を解消できるのはなかなかありがたい。単独でも2マナ2/1のフライヤーとなかなか優秀で、オーラや強化呪文をある程度採用しているのであれば構築でも無理なく採用できる性能を誇る。自前で回避能力を持っている点も強化の土台として最適であり、特に軽くて1枚で2度唱えられる農家の勇気/Homestead Courageと相性が良い。青いため打ち消しや呪禁付与といった保護手段をデッキに組み込みやすいのも利点。
リミテッドでは第2面がオーラの降霊クリーチャーの存在により、デッキ内のクリーチャー比率を下げることなくオーラを増やしやすいのが追い風。ただし青のコモン降霊カードは飛行付与が無意味になるランタンを携える者/Lantern Bearerと、相手クリーチャーにつけることが前提の拘束の霊/Binding Geistの2枚であるため、できれば白の降霊と組んだ方が扱いやすい。
- フレイバー・テキストで「ガールー」と訳されている人物は、原文では"Garl"であり、錯乱した助手/Deranged Assistantのフレイバー・テキストに登場したガルー/Garlと同一人物であることがわかる。
"Blasted drake's interfering with the conductivity again. Garl! Go chase it away."― Ludevic, necro-alchemist
「あのドレイクの野郎のせいで伝導率がまた乱れてしまった。ガールー!奴を追い払うのだ。」― 屍錬金術師、ルーデヴィック