不動のアジャニ/Ajani Steadfast

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
23行: 23行:
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]
+
{{サイクル/アジャニのプレインズウォーカー・タイプを持つカード}}
*[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]
+
*[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]]
+
*[[英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes]]
+
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2016年1月9日 (土) 20:50時点における版


Ajani Steadfast / 不動のアジャニ (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。
[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。
[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4

基本セット2015で登場した5枚目のアジャニ忠誠度能力単体強化カウンターの配置、ダメージ軽減

+1能力
クリーチャー1体にP/T修整と、が得意とする3つのキーワード能力を与える。
修整値が小さく回避能力の付与もないためライフ削る性能はそこまで高くないが、警戒絆魂の付与によりアジャニ自身とプレイヤーを守りながら戦うことができる。
-2能力
自軍のクリーチャーには+1/+1カウンターを、プレインズウォーカーには忠誠カウンターを、それぞれ1個ずつ置く。
ウィニーデッキでは全体強化ミッドレンジデッキではクリーチャーとプレインズウォーカー両方のサポートとして機能する。特にクリーチャー・トークンを生み出すプレインズウォーカーとの相性は良い。
-7能力
自分と自軍プレインズウォーカーに与えられるダメージを1点にする紋章を得る。過去のカードではForcefieldに似ている。
少数のフィニッシャーに頼るデッキに対して有効な反面、ウィニーデッキやトークン生成手段を擁するデッキに対しては効果が薄い。

ルール

+1能力
  • 「最大1体まで」とあるため、対象を取らずに能力起動するのも適正である。クリーチャーを1体もコントロールしていない場面でも、忠誠度を増やすために起動することができる。
-2能力

関連カード

テンプレート:サイクル/アジャニのプレインズウォーカー・タイプを持つカード

サイクル

基本セット2015プレインズウォーカーサイクルリリアナ・ヴェス/Liliana Vess紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster再録

他にも、多色カード頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predatorが存在している。

ストーリー

テーロス/Therosでの旅路の果てに、大切な友エルズペス/Elspethを失ったアジャニ/Ajani。不当な仕打ちをした神々への怒りに燃える彼は、今もテーロスに留まっている。

詳細はアジャニ/Ajaniを参照。

  • イラストで彼が身に付けている白いマントは、エルズペスの遺品である(参考)。
  • テーロスの神々への信心を失った彼の心情を反映してか、歴代のアジャニの中で最も色マナ・シンボルの数が少ない。

参考

QR Code.gif