願い

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[[サイドボード]]を利用した[[シルバーバレット]]という画期的な戦略を可能とするシステムである。これによって[[サーチカード]]の最大の問題点である、[[メインデッキ]]の[[スロット]]を占有するという弱点や、シルバーバレットのパーツまたはサーチカードそのものが[[腐る]]という心配がなくなる。おかげで「特定の状況下で強烈に効くが、それ以外では全く役に立たない」という尖った対策カードが扱いやすくなり、強力な[[コンボ]][[デッキ]]やシルバーバレット型[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]を生み出す要因となった。
 
[[サイドボード]]を利用した[[シルバーバレット]]という画期的な戦略を可能とするシステムである。これによって[[サーチカード]]の最大の問題点である、[[メインデッキ]]の[[スロット]]を占有するという弱点や、シルバーバレットのパーツまたはサーチカードそのものが[[腐る]]という心配がなくなる。おかげで「特定の状況下で強烈に効くが、それ以外では全く役に立たない」という尖った対策カードが扱いやすくなり、強力な[[コンボ]][[デッキ]]やシルバーバレット型[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]を生み出す要因となった。
  
*これらは[[Ring of Ma'ruf]]の[[効果]]が大元である。
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*これらは[[Ring of Ma'ruf]]の[[効果]]が元ネタである。
 
*これの効果は「[[探す]]」という行動ではないので、[[疑念の影/Shadow of Doubt]]で妨害される事はない。
 
*これの効果は「[[探す]]」という行動ではないので、[[疑念の影/Shadow of Doubt]]で妨害される事はない。
**また探す効果でない以上、厳密には「サーチ呪文」ではないということになる(些細なことだが)。
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**また些細なことではあるが、「探す」効果ではない以上、厳密には「サーチ呪文」ではないということになる。
 
*日本語版の実際のカードに「ゲーム外」と書いてあって紛らわしいが、願いが参照するのは(かつて「[[ゲーム外]]領域」と呼ばれていた)[[追放]]領域ではなく「[[ゲームの外部]]」なので注意。
 
*日本語版の実際のカードに「ゲーム外」と書いてあって紛らわしいが、願いが参照するのは(かつて「[[ゲーム外]]領域」と呼ばれていた)[[追放]]領域ではなく「[[ゲームの外部]]」なので注意。
 
*[[認定大会]]では、「外部のカード」とは[[サイドボード]]にあるカードのみである([[マジック大会規定]]3.5節)。
 
*[[認定大会]]では、「外部のカード」とは[[サイドボード]]にあるカードのみである([[マジック大会規定]]3.5節)。
 
**[[基本セット2010]]以前は、ゲーム外領域も外部であったため、ゲーム外領域のカードも選ぶことができた。そのため[[フラッシュバック]]を使ってしまった呪文や、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を喰らい[[農場送り]]された[[クリーチャー]]を願いで手札に戻すという行動も可能であった。
 
**[[基本セット2010]]以前は、ゲーム外領域も外部であったため、ゲーム外領域のカードも選ぶことができた。そのため[[フラッシュバック]]を使ってしまった呪文や、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]を喰らい[[農場送り]]された[[クリーチャー]]を願いで手札に戻すという行動も可能であった。
*何らかの理由(願いを[[コピー]]するなど)で、ゲーム中にサイドボードの枚数がゲーム開始時から変化してもかまわない。もちろん、ゲームが終わったら元に戻すこと。
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***ゲーム外領域にあるカードは[[裏向き]]である場合もあるが、その場合は自分がそれの表側を[[見る]]ことができるならば、サイドボードのカードと同様にそのカードの[[特性]]を参照することができるため、願いが参照する特性を持つカードであれば選ぶことができた。裏向きで自分が見ることができないカードは、特性を参照しない[[死せる願い/Death Wish]]でのみ選ぶことができた。
**[[カジュアルプレイ]]の場合、選択範囲を「所有カードすべて」等に拡大する例も多く見られる。サイドボードをしっかり用意しないような対戦ではメジャーな[[ハウスルール]]だ。
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*願いを使用すると[[ゲーム]]中にサイドボードの枚数が減少することになる。サイドボードに関するルールの改定により、[[構築]]であっても同じ[[マッチ]]内であるならサイドボードの枚数が減少していることに問題はなくなったが、次のマッチの開始時には元に戻す必要があるので、数え間違い等がないように注意。
***これはカードの法的な所有権を問わないマジックのゲーム中でそれを問題とする例外である。
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*[[カジュアルプレイ]]の場合、選択範囲を「所有カードすべて」等に拡大する例も多く見られる。サイドボードをしっかり用意しないような対戦ではメジャーな[[ハウスルール]]である。
*サイドボードを含む[[裏向き]]のカードは、自分がそれの表側を見ることができるならば、選ぶことができる。見ることができないカードは、[[死せる願い/Death Wish]]でのみ選ぶことができる。
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**これはカードの法的な所有権を問わないマジックのゲーム中でそれを問題とする例外である。
**表側を見ることができないカードはその[[特性]]を参照できないので、[[カード・タイプ]]が指定されている他の願いだと選択肢として不正である。死せる願いに限っては、カード・タイプの指定が無いのでカード・タイプが無くても選択肢として適正。
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*[[対戦相手]]のサイドボードは通常見る事が出来ないが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪取し、対戦相手のカードを見ることが出来る状態で願いを唱えた場合、例外的にその対戦相手のサイドボードを見る事が出来る。詳しくは[[他のプレイヤーをコントロールする]]を参照。
**表側を見ることができないカードを死せる願いで選ぶときの選び方については[[裏向き]]を参照のこと。
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***ただし[[精神隷属器/Mindslaver]]などで相手のコントロールを奪取し、相手のカードを見ることが出来る状態で願いを唱えた場合、例外的にサイドボードを見る事が出来る。そのため死せる願い以外の願いでカードを引いてくる事が可能。詳しくは[[他のプレイヤーをコントロールする]]を参照。
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*[[最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]領域は一応領域のためゲームの外部に含まれないので、ここにあるカードは持ってくることができない。
 
*[[最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]領域は一応領域のためゲームの外部に含まれないので、ここにあるカードは持ってくることができない。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は全て'''彼(女)は______を願ったが、______を願い損ねた。'''という形で統一されている。
 
*[[フレイバー・テキスト]]は全て'''彼(女)は______を願ったが、______を願い損ねた。'''という形で統一されている。

2014年2月19日 (水) 11:53時点における版

願い/Wishは、ジャッジメントに登場した、ゲームの外部からカードを持ってくることのできるサーチ呪文サイクル。後に未来予知でも1枚再登場した。


Golden Wish / 黄金の願い (3)(白)(白)
ソーサリー

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。黄金の願いを追放する。


サイドボードを利用したシルバーバレットという画期的な戦略を可能とするシステムである。これによってサーチカードの最大の問題点である、メインデッキスロットを占有するという弱点や、シルバーバレットのパーツまたはサーチカードそのものが腐るという心配がなくなる。おかげで「特定の状況下で強烈に効くが、それ以外では全く役に立たない」という尖った対策カードが扱いやすくなり、強力なコンボデッキやシルバーバレット型コントロールデッキを生み出す要因となった。

  • これらはRing of Ma'ruf効果が元ネタである。
  • これの効果は「探す」という行動ではないので、疑念の影/Shadow of Doubtで妨害される事はない。
    • また些細なことではあるが、「探す」効果ではない以上、厳密には「サーチ呪文」ではないということになる。
  • 日本語版の実際のカードに「ゲーム外」と書いてあって紛らわしいが、願いが参照するのは(かつて「ゲーム外領域」と呼ばれていた)追放領域ではなく「ゲームの外部」なので注意。
  • 認定大会では、「外部のカード」とはサイドボードにあるカードのみである(マジック大会規定3.5節)。
    • 基本セット2010以前は、ゲーム外領域も外部であったため、ゲーム外領域のカードも選ぶことができた。そのためフラッシュバックを使ってしまった呪文や、剣を鍬に/Swords to Plowsharesを喰らい農場送りされたクリーチャーを願いで手札に戻すという行動も可能であった。
      • ゲーム外領域にあるカードは裏向きである場合もあるが、その場合は自分がそれの表側を見ることができるならば、サイドボードのカードと同様にそのカードの特性を参照することができるため、願いが参照する特性を持つカードであれば選ぶことができた。裏向きで自分が見ることができないカードは、特性を参照しない死せる願い/Death Wishでのみ選ぶことができた。
  • 願いを使用するとゲーム中にサイドボードの枚数が減少することになる。サイドボードに関するルールの改定により、構築であっても同じマッチ内であるならサイドボードの枚数が減少していることに問題はなくなったが、次のマッチの開始時には元に戻す必要があるので、数え間違い等がないように注意。
  • カジュアルプレイの場合、選択範囲を「所有カードすべて」等に拡大する例も多く見られる。サイドボードをしっかり用意しないような対戦ではメジャーなハウスルールである。
    • これはカードの法的な所有権を問わないマジックのゲーム中でそれを問題とする例外である。
  • 対戦相手のサイドボードは通常見る事が出来ないが、精神隷属器/Mindslaverなどで相手のコントロールを奪取し、対戦相手のカードを見ることが出来る状態で願いを唱えた場合、例外的にその対戦相手のサイドボードを見る事が出来る。詳しくは他のプレイヤーをコントロールするを参照。
  • 最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域は一応領域のためゲームの外部に含まれないので、ここにあるカードは持ってくることができない。
  • フレイバー・テキストは全て彼(女)は______を願ったが、______を願い損ねた。という形で統一されている。

該当カード

ジャッジメント
未来予知

参考

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