シンドバッド/Sindbad

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*さらに、[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]などで余剰の土地[[カード]]を[[呪文]]カードに換えるのも有効だった。
 
*さらに、[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]などで余剰の土地[[カード]]を[[呪文]]カードに換えるのも有効だった。
  
*「ハズレ」だった場合に有効なカードが墓地に落ちてしまうのが、実情に比べ評価が低かった理由とされる。しかし実際は心理的なものに過ぎない。→[http://mtg-jp.com/reading/translated/002251/ 参考] →[[デモコン理論]]
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*「ハズレ」だった場合に有効なカードが墓地に落ちてしまうのが、実情に比べ評価が低かった理由とされる。しかし実際は心理的なものに過ぎない。→[http://web.archive.org/web/20100121162339/http://mtg-jp.com/reading/translated/002251/ 参考] →[[デモコン理論]]
 
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。これに伴い、[[クリーチャー・タイプ]]がシンドバッド(Sindbad)から[[人間]]に変更された(シンドバッドは絶滅)。
 
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。これに伴い、[[クリーチャー・タイプ]]がシンドバッド(Sindbad)から[[人間]]に変更された(シンドバッドは絶滅)。
 
*[[モミール・ベーシック]]では[[デッキ]]が[[基本土地]]のみで構成されるため、強力な[[ドローエンジン]]となる。
 
*[[モミール・ベーシック]]では[[デッキ]]が[[基本土地]]のみで構成されるため、強力な[[ドローエンジン]]となる。

2013年8月17日 (土) 00:33時点における版


Sindbad / シンドバッド (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)

(T):カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。

1/1

世が世であれば伝説のクリーチャーとして作られていたであろう、有名人(をモデルにしたラバイア/Rabiahの人物)のカード。 運がよければ土地引けるクリーチャー

2マナのクリーチャーとしては抜群のアドバンテージ力で、エターナルクラシックではコントロール系のデッキに投入される場合がある。ライブラリー操作が容易な上、タルモゴイフ/Tarmogoyfとも相性が良い。

能力が特殊で、「ライブラリーの一番上公開して、土地なら手札に加える。そうでなければ墓地に置く」ではなく、「引いて、公開し、土地以外なら捨てる」という独特の挙動をする。おかげで単なる墓地肥やしだけでなくマッドネスとも相性がよく、またドロー置換してしまえば、残りの効果(公開したり捨てたりする部分)を行なう必要もなくなる。発掘とは、ドロー置換・墓地肥やしという二重の面で相性がいい。

非常に古い時期のデザインゆえ、「伝説」関連や独特の挙動も含めて、後世からみるといろいろ変な点が多い。特に現状の色の役割では、「呪文は手に入らず、土地だけが手に入る」という能力はではなくに割り当てられている。それもあってか、後に次元の混乱にて、緑のファーディヤーの予見者/Fa'adiyah Seerとしてタイムシフトした。

参考

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