ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll

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自身に与えられる[[ダメージ]]を選んだ[[プレイヤー]]へと跳ね返す呪いの人形。
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自身に[[与える|与え]]られる[[ダメージ]]を選んだ[[プレイヤー]]へと跳ね返す呪いの人形。
  
 
あらゆるダメージが[[本体]][[火力]]に化ける。[[コンボ]]の可能性は幅広く、特に[[地震/Earthquake]]のような[[全体火力]]との相性は非常に良好。自分にダメージを与える[[能力]]も持っているので、単体でも[[ティム]]のようにコツコツと[[ライフ]]を削っていくことができる。
 
あらゆるダメージが[[本体]][[火力]]に化ける。[[コンボ]]の可能性は幅広く、特に[[地震/Earthquake]]のような[[全体火力]]との相性は非常に良好。自分にダメージを与える[[能力]]も持っているので、単体でも[[ティム]]のようにコツコツと[[ライフ]]を削っていくことができる。
  
[[破壊されない]][[能力]]のおかげで何度でも利用でき、[[除去]]もされづらいため、[[ブロッカー]]としても優秀。[[パワー]]は0だが[[防衛]]があるわけではないので、[[エンチャント]]や[[装備品]]で[[強化]]してやって[[攻撃]]するのもいいだろう。[[対戦相手]]としては「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても[[通し|スルー]]しても結局ダメージ」となりやすく、対処に困る。
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[[破壊されない]][[能力]]のおかげで何度でも利用でき、[[除去]]もされづらいため、[[ブロッカー]]としても優秀。[[パワー]]は0だが[[防衛]]があるわけではないので、[[オーラ]]や[[装備品]]で[[強化]]してやって[[攻撃]]するのもいいだろう。[[対戦相手]]としては「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても[[通し|スルー]]しても結局ダメージ」となりやすく、対処に困る。
  
 
また[[無色]]であり[[対象]]を取らないため、[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]や[[象牙の仮面/Ivory Mask]]で対処されることがないのも便利。[[バーン]][[デッキ]]に入れて、火力を変換するフィルターとして利用するのも面白いかもしれない。
 
また[[無色]]であり[[対象]]を取らないため、[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]や[[象牙の仮面/Ivory Mask]]で対処されることがないのも便利。[[バーン]][[デッキ]]に入れて、火力を変換するフィルターとして利用するのも面白いかもしれない。
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*様々なカードとシナジーを形成する。
 
*様々なカードとシナジーを形成する。
 
**[[シヴ山の隕石/Shivan Meteor]]。5マナ13点火力。
 
**[[シヴ山の隕石/Shivan Meteor]]。5マナ13点火力。
**[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]。2マナで3点+手札1枚につきさらに3点。
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**[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]。2マナで3点+[[手札]]1枚につきさらに3点。
**[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]。自分と相手に好きなだけダメージ。
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**[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]。[[あなた|自分]]と選んだプレイヤーに好きなだけダメージ。
**[[罪の意識/Guilty Conscience]]。相手へのダメージ→これに同じダメージ→再び相手に…という仕組みで、相手のライフが何点あろうと瞬殺。→[[ギルティ・スタッフィー]]
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**[[罪の意識/Guilty Conscience]]。プレイヤーへのダメージ→これに同じダメージ→再びプレイヤーに…という仕組みで、選んだプレイヤーのライフが何点あろうと瞬殺。→[[ギルティ・スタッフィー]]
**[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]。これに入るダメージがまず2倍、対戦相手に跳ね返るときにさらに2倍で、合計4倍になって相手に襲い掛かる。
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**[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]。これに入るダメージがまず2倍、プレイヤーに跳ね返るときにさらに2倍で、合計4倍になって相手に襲い掛かる。
 
**その他[[執念深いごろつき/Spiteful Bully]]や[[致命的な魅力/Fatal Attraction]]など。
 
**その他[[執念深いごろつき/Spiteful Bully]]や[[致命的な魅力/Fatal Attraction]]など。
  
*対戦相手ではなくプレイヤーなので、[[あなた|自分]]を選んでもよい。そんなことをしても通常はただ痛いだけだが、[[最下層民/Pariah]]などをつけてからダメージを発生させると、[[無限ループ]]が発生してゲームが[[引き分け]]になってしまう。
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*選ぶのは対戦相手ではなくプレイヤーなので、[[あなた|自分]]を選んでもよい。そんなことをしても通常はただ痛いだけだが、[[最下層民/Pariah]]などを[[つける|つけて]]からダメージを発生させると、[[無限ループ]]が発生してゲームが[[引き分け]]になってしまう。
 
*「Stuffy」とは、[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=116724|イラスト}}の[[スタッフィー/Stuffy|ぬいぐるみキャラ]]に付けられた愛称である。このStuffy、過去の様々な[[カード]]の[[イラスト]]に登場しているが、[[拷問台/The Rack]]に{{Gatherer|id=109725|かけられていたり}}、[[黒の万力/Black Vise]]に{{Gatherer|id=2022|締められていたり}}とロクな目にあっていない。
 
*「Stuffy」とは、[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=116724|イラスト}}の[[スタッフィー/Stuffy|ぬいぐるみキャラ]]に付けられた愛称である。このStuffy、過去の様々な[[カード]]の[[イラスト]]に登場しているが、[[拷問台/The Rack]]に{{Gatherer|id=109725|かけられていたり}}、[[黒の万力/Black Vise]]に{{Gatherer|id=2022|締められていたり}}とロクな目にあっていない。
 
**プレイヤーに跳ね返す能力は積年の恨みから来たものと思われるが、自虐的な能力も持っているので、あるいはそういう嗜好の持ち主なのかもしれない。
 
**プレイヤーに跳ね返す能力は積年の恨みから来たものと思われるが、自虐的な能力も持っているので、あるいはそういう嗜好の持ち主なのかもしれない。

2012年7月22日 (日) 00:37時点における版


Stuffy Doll / ぬいぐるみ人形 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。

0/1

自身に与えられるダメージを選んだプレイヤーへと跳ね返す呪いの人形。

あらゆるダメージが本体火力に化ける。コンボの可能性は幅広く、特に地震/Earthquakeのような全体火力との相性は非常に良好。自分にダメージを与える能力も持っているので、単体でもティムのようにコツコツとライフを削っていくことができる。

破壊されない能力のおかげで何度でも利用でき、除去もされづらいため、ブロッカーとしても優秀。パワーは0だが防衛があるわけではないので、オーラ装備品強化してやって攻撃するのもいいだろう。対戦相手としては「ブロックしてもスルーしても結局ダメージ」となりやすく、対処に困る。

また無色であり対象を取らないため、赤の防御円/Circle of Protection: Red象牙の仮面/Ivory Maskで対処されることがないのも便利。バーンデッキに入れて、火力を変換するフィルターとして利用するのも面白いかもしれない。

しかし破壊されないとはいえ数値上のタフネスは1しかないため、マイナス修整に弱い。時のらせん時は復活した側面攻撃基本セット2013での再録時は感染死の支配の呪い/Curse of Death's Holdなどと共存しており、過信は禁物である。またトランプル持ちが相手の場合も効果が激減してしまう(下記参照)。最大限効率的に運用するつもりなら、タフネスを強化してやる必要があるだろう。

リミテッドではその能力によって地上をがっちりと固めてくれるうえ、かなりの除去耐性を誇る強力カード。さすがはレアといったところか。知恵の蛇の眼/Ophidian Eyeなどと一緒に出されると悶絶する。

参考

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