黒単ネクロ
黒単ネクロ (Mono-Black Necrodominance) は、ネクロドミナンス/Necrodominanceを主軸とする黒単コントロールデッキ。主にモダンホライゾン3後のモダン環境に存在するが、レガシー環境にも存在する。
モダン
[編集]伝説のエンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたの終了ステップの開始時に、望む点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたの手札の上限は5枚である。
カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)
接死
あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/5
強力なドローエンジンのネクロドミナンス/Necrodominanceによる莫大なカード・アドバンテージを背景に、悲嘆/Griefや魂の撃ち込み/Soul Spike、不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrowといった手札をコストとする呪文を中心にコントロールする。魂の撃ち込みや不憫な悲哀の行進はネクロドミナンスのためのライフを供給する役割も兼ねる。ネクロドミナンスはネクロポーテンス/Necropotenceと違い、手札に加えずドローするため、黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypseとの相性は抜群である。さらに追加のドローエンジンとして、ネクロドミナンスと同様にシェオルドレッドと相性がいい一つの指輪/The One Ringも採用されていた。
プロツアー『モダンホライゾン3』では、使用者数4位となり、ベスト8に2人を送り込んだ。しかしその後、悲嘆/Griefと一つの指輪/The One Ringを立て続けに禁止されたことによって弱体化した。
またライフゲイン軸と噛み合った性能を持つマルコフ家のソリン/Sorin of House Markovや薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Roseが採用される場合もある。これらと滋養の群れ/Nourishing Shoal(相方としては土着のワーム/Autochthon Wurmや一なる否命/Iname as Oneなどが採用される)を組み合わせて、対戦相手のライフを大きく削るギミックを搭載したタッチ緑型も存在する。
霊気走破参入後は、追加のドローエンジンとして新たな夜明け、ケトラモーズ/Ketramose, the New Dawnを採用したタッチ白型も登場した。
サンプルリスト
[編集]初期型
[編集]- 備考
- プロツアー『モダンホライゾン3』 ベスト8(参考1/参考2)
- 使用者:Seth Manfield
- フォーマット
| Mono-Black Necrodominance(Modern) [1] | |
|---|---|
| 土地 (11) | |
| 3 | ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower |
| 6 | 沼/Swamp |
| 2 | ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth |
| クリーチャー (16) | |
| 4 | ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler |
| 4 | 悲嘆/Grief |
| 4 | オークの弓使い/Orcish Bowmasters |
| 2 | よろめく怪異/Shambling Ghast |
| 2 | 黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse |
| 呪文 (33) | |
| 2 | アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening |
| 4 | 不敬者破り/Fell the Profane |
| 2 | 悪意の閃光/Flare of Malice |
| 1 | 絶望の力/Force of Despair |
| 4 | コジレックの審問/Inquisition of Kozilek |
| 4 | マラキールの再誕/Malakir Rebirth |
| 4 | 不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow |
| 4 | ネクロドミナンス/Necrodominance |
| 4 | 魂の撃ち込み/Soul Spike |
| 4 | 一つの指輪/The One Ring |
| サイドボード (15) | |
| 3 | 氷砕き/Break the Ice |
| 2 | ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker |
| 2 | 致命的な一押し/Fatal Push |
| 1 | 絶望の力/Force of Despair |
| 4 | 魂なき看守/Soulless Jailer |
| 1 | 外科的摘出/Surgical Extraction |
| 2 | 思考囲い/Thoughtseize |
- 悲嘆/Griefなどのコストになれるうえに土地としても使えるスペルランドが10枚も採用されている。スペルランドのうちマラキールの再誕/Malakir Rebirthは悲嘆とのシナジーが特に強力であった。(→Scam)
悲嘆・指輪禁止後
[編集]黒単
[編集]- 悲嘆/Griefを失ったうえに、血染めの月/Blood Moonや海の先駆け/Harbinger of the Seas、白蘭の幻影/White Orchid Phantomなどの基本でない土地への干渉手段が流行していることから、スペルランドは5枚まで減らされている。
タッチ緑
[編集]- ネクロドミナンス/Necrodominanceやマルコフ家のソリン/Sorin of House Markovなどを確実に着地させるために、喜ぶハーフリング/Delighted Halflingも採用されている。
- 滋養の群れ/Nourishing Shoalのためにマナ総量の大きい呪文を多く採用しており、オルサンクのパランティール/Palantír of Orthancの切削によって対戦相手のライフを大きく削ることも可能である。
タッチ白
[編集]- 大祖始の遺産/Relic of Progenitusに加えて墓地対策系クリーチャーが多く採用されており、これらを新たな夜明け、ケトラモーズ/Ketramose, the New Dawnと組み合わせることで脱出基地や眼魔系をメインデッキから対策しつつハンド・アドバンテージを稼ぐことができる。
レガシー
[編集]レガシーにも少数存在する。
クリーチャー エンチャント — ホラー(Horror)
あなたがデーモン(Demon)やナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその差に等しい点数のライフを失う。
3/3
デッキコンセプトはモダン版と同様であるが、レガシーでは強力なマナ加速である暗黒の儀式/Dark Ritualによってネクロドミナンス/Necrodominanceを1ターン目に着地させることも可能であり、さらに古の館底種/Ancient Cellarspawnが戦場に出ている状態で各種ピッチスペルを唱えることで対戦相手のライフを削りに行ける。
サンプルリスト
[編集]黒単
[編集]| Mono-Black Necrodominance(Legacy) [5] | |
|---|---|
| 土地 (10) | |
| 10 | 沼/Swamp |
| クリーチャー (11) | |
| 4 | 古の館底種/Ancient Cellarspawn |
| 4 | ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler |
| 3 | 黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse |
| 呪文 (39) | |
| 4 | 金属モックス/Chrome Mox |
| 4 | 暗黒の儀式/Dark Ritual |
| 4 | 強迫/Duress |
| 4 | 不敬者破り/Fell the Profane |
| 3 | 不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow |
| 4 | ネクロドミナンス/Necrodominance |
| 4 | 不快な群れ/Sickening Shoal |
| 4 | 魂の撃ち込み/Soul Spike |
| 4 | 一つの指輪/The One Ring |
| 4 | 思考囲い/Thoughtseize |
| サイドボード (15) | |
| 3 | バロウゴイフ/Barrowgoyf |
| 2 | ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker |
| 4 | 虚空の力線/Leyline of the Void |
| 4 | オークの弓使い/Orcish Bowmasters |
| 2 | 殺し/Snuff Out |
- 悲嘆/Griefは禁止されてしまったが、レガシーでは追加のドローエンジンとして一つの指輪/The One Ringを引き続き使用可能である。サイドボード後はクリーチャーを増やし、黒単ストンピィ風に動くこともできる。
- ライフが減ると軽く唱えられ、古の館底種/Ancient Cellarspawnとの相性もいい終末の影/Shadow of Mortalityが採用される場合もある。
タッチ緑
[編集]| BG Necrodominance(Legacy) [6] | |
|---|---|
| 土地 (18) | |
| 2 | Bayou |
| 4 | 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire |
| 4 | 湿地の干潟/Marsh Flats |
| 6 | 沼/Swamp |
| 2 | 地底の遺体安置所/Underground Mortuary |
| クリーチャー (10) | |
| 4 | 古の館底種/Ancient Cellarspawn |
| 2 | 喜ぶハーフリング/Delighted Halfling |
| 4 | 一なる否命/Iname as One |
| 呪文 (32) | |
| 4 | 陰謀団の儀式/Cabal Ritual |
| 4 | 暗黒の儀式/Dark Ritual |
| 4 | ネクロドミナンス/Necrodominance |
| 4 | 滋養の群れ/Nourishing Shoal |
| 2 | 不快な群れ/Sickening Shoal |
| 4 | 魂の撃ち込み/Soul Spike |
| 4 | 一つの指輪/The One Ring |
| 4 | 思考囲い/Thoughtseize |
| 2 | 暴露/Unmask |
| サイドボード (15) | |
| 2 | 突然の衰微/Abrupt Decay |
| 2 | フェアリーの忌み者/Faerie Macabre |
| 3 | 活性の力/Force of Vigor |
| 2 | 精神壊しの罠/Mindbreak Trap |
| 2 | 不快な群れ/Sickening Shoal |
| 2 | 外科的摘出/Surgical Extraction |
| 2 | 夏の帳/Veil of Summer |
- モダン版同様滋養の群れ/Nourishing Shoal+一なる否命/Iname as Oneの大量ライフゲインパッケージを採用している。さらにこれを古の館底種/Ancient Cellarspawnと組み合わせることで、自分は12点ライフゲインしつつ対戦相手には14点ライフロスを強いることもできる。
タイムレス
[編集]タイムレスでも活躍する。
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
4
ネクロドミナンス/Necrodominanceに加え、そのリメイク元であるネクロポーテンス/Necropotenceを使用できるのが最大の特徴。これら2種の「ネクロ」を、暗黒の儀式/Dark Ritualや金属モックス/Chrome Moxといったマナ加速から高速で繰り出し、膨大なカード・アドバンテージを稼いで戦う。ネクロが動き出せば減った手札は取り戻せるため、積極的なマリガンも許容される。
追加のギミックとして、傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlordで聖エレンダ/Saint Elendaを踏み倒すコンボや、納墓/Entombで墓地に置いた偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierやエメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeriaを再活性/Reanimateでリアニメイトするコンボが搭載される。
サンプルリスト
[編集]- 備考
- アリーナ・チャンピオンシップ10 準優勝(参考/参考)
- 使用者:Ondřej Stráský
- フォーマット