古の血王、エドガー/Edgar, Ancient Bloodlord
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Edgar, Ancient Bloodlord / 古の血王、エドガー (白)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、1点のライフを得る。
(2),クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、1点のライフを得る。
(2),クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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リアリティ・フラクチャーにおける「正史」のエドガー・マルコフ/Edgar Markov。味方が死亡するとライフゲインし、生け贄で+1/+1カウンターと威迫を得る伝説の吸血鬼・貴族。
リミテッドではライフゲインと+1/+1カウンターは白に多いテーマ。ピックするなら同じ白黒アンコモンのねじれた宿命/Twisted Fatesが白のダブルシンボルを持つことも踏まえ、白を軸に組んだ方が良さそうだ。
白黒の生け贄・死亡誘発のテーマはパーツ不足により完成度が低いのだが、このカードは白のライフゲインテーマに間借りできる。幸いにも祝福されしグール/Blessed Ghoulはシナジーの向きが近く、頑張れば形になる。
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関連カード
[編集]- エドガー・マルコフ/Edgar Markov
- 魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom
- 古の血王、エドガー/Edgar, Ancient Bloodlord
- 月光の君主、エドガー/Edgar, Moonlit Sovereign
リアリティ・フラクチャーの単色と多色の模倣宇宙の片割れのサイクル。それぞれ模倣宇宙/Echoverseの単色の伝説のクリーチャーと対抗色の多色の多元宇宙/Multiverseの伝説のクリーチャーのペアとなっており、稀少度はアンコモン。
- 監視の領事、サヒーリ/Saheeli, Consul of Oversight ⇔ アヴィシュカーの宝石、サヒーリ/Saheeli, Jewel of Avishkar(白⇔青赤)
- 砂漠の霜、ハパチラ/Hapatra, the Desert Frost ⇔ 砂漠の牙、ハパチラ/Hapatra, the Desert Fang(青⇔黒緑)
- 憎しみの世捨て、メイブル/Mabel, Bitter Recluse ⇔ 渓間の英雄、メイブル/Mabel, Valley Hero(黒⇔赤白)
- 炎と灰のキオーラ/Kiora of Fire and Ashes ⇔ 塩と砂のキオーラ/Kiora of Salt and Sand(赤⇔青緑)
- 月光の君主、エドガー/Edgar, Moonlit Sovereign ⇔ 古の血王、エドガー/Edgar, Ancient Bloodlord(緑⇔白黒)
ストーリー
[編集]エドガー・マルコフ/Edgar Markovはイニストラード/Innistradの吸血鬼/Vampire。オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenとの結婚およびそれに伴う権力掌握は失敗したが、次の好機をうかがいヘイヴングル/Havengulに潜伏している。
詳細はエドガー・マルコフ/Edgar Markov (ストーリー)を参照。