Angel Weirding

出典: MTG Wiki

Angel Weirdingとは、ズアーロックの一種で、炎まといの天使/Firemane Angelズアーの運命支配/Zur's Weirdingによるハンドロックを組み込んだトリコロールデッキ


Firemane Angel / 炎まといの天使 (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。

4/3

Zur's Weirding / ズアーの運命支配 (3)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。


典型的なゲームの流れは以下の通り。

  1. コントロールしながら強迫的な研究/Compulsive Researchけちな贈り物/Gifts Ungiven炎まといの天使/Firemane Angel墓地に落としていく。
  2. ターン2点以上のライフゲインが確保できたら、ズアーの運命支配/Zur's Weirdingを張って対戦相手ドローを全て却下する。
  3. 炎まといの天使を墓地から呼んで殴る。


[編集] サンプルレシピ


メインデッキ (61)
クリーチャー (5)
1曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
4炎まといの天使/Firemane Angel
インスタント・ソーサリー (23)
4マナ漏出/Mana Leak
4稲妻のらせん/Lightning Helix
4邪魔/Hinder
2けちな贈り物/Gifts Ungiven
1巻き直し/Rewind
4強迫的な研究/Compulsive Research
4神の怒り/Wrath of God
エンチャント・アーティファクト (9)
3信仰の足枷/Faith's Fetters
2ズアーの運命支配/Zur's Weirding
2ボロスの印鑑/Boros Signet
2イゼットの印鑑/Izzet Signet
土地 (24)
6島/Island
5平地/Plains
4蒸気孔/Steam Vents
2聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2ボロスの駐屯地/Boros Garrison
1雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
サイドボード
4呪師の弟子/Jushi Apprentice
4清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro
2曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1陶片のフェニックス/Shard Phoenix
1双つ術/Twincast
1象牙の仮面/Ivory Mask
1真髄の針/Pithing Needle
1龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang


  • Kamielは15thと好成績を残したものの、同じデッキを使用したJulien Nuijtenは一勝もせず。まだまだ改良の余地がありそうである。


[編集] 参考