鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes
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Sphinx of the Chimes / 鐘楽のスフィンクス (4)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
同じ名前を持つ、土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。
変わったドロー能力を持つスフィンクス。マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnの上位互換。
マナもタップも不要で2枚分のハンド・アドバンテージを得られること自体は強力だが、同じカード名をもつカードを捨てるという条件が難しい。構築で使用するならデッキ内のカードをできるだけ統一したり、戦隊の鷹/Squadron Hawkのような同名をサーチできるカードと組み合わせたり、いずれかの領域から自前で手札に戻せるカードと組んだり、等々の工夫が欠かせない。スタンダードにはヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoulやマナの花/Mana Bloom、影生まれの使徒/Shadowborn Apostleなどの相性が良いカードはそこそこ存在する。とはいえデッキ構築が大きく制限される割に除去耐性も無く、構築ではロマンカードの域を出ないと言わざるを得ない。
主戦場はリミテッド。5/6フライヤーというスペックだけで十分なので、能力は無視してもフィニッシャーとして機能してくれるだろう。
- 同名の発掘持ちのカードが2枚墓地か手札に存在すれば、能力で無限発掘ができる。青という色と6マナという重さが曲者ではあるが、これを目当てに採用される可能性はあるだろう。特に同エキスパンションで収録されたジャラドの命令/Jarad's Ordersとの組み合わせは、確実に同名カードを2枚確保できる。
[編集] 参考
- 壁紙 (WotC)
- カード個別評価:ラヴニカへの回帰 - レア