傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[+1]:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-3]:あなたは、あなたの手札から吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。2つ目の+1忠誠度能力の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
基本セット2020で登場した6枚目のソリン。忠誠度能力はクリーチャー強化、ドレイン、マナ・コスト踏み倒し。全て吸血鬼に関連したものとなっている。
- 1つ目の+1能力
- クリーチャー1体に接死と絆魂を付与し、それが吸血鬼ならばさらに+1/+1カウンターを置く。
- 黒のプレインズウォーカーにしては珍しく、条件付きながらクリーチャーを継続的に強化していける貴重な能力。同じく3マナの群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Prideが持つ+1能力を考慮すると、条件がついた分だけ強化性能が高いことがわかる。可能な限り吸血鬼を対象として起動し、脅威を育てていきたい。非吸血鬼を対象にすると魅力半減だが、キーワード能力2種はいずれも戦闘で無視できないものであり、全く無駄にならない点は嬉しい。
- 2つ目の+1能力
- 吸血鬼1体を生け贄に捧げ、任意の対象から3点ドレインする。
- ボードコントロールにも本体への詰めにも便利で、脅威を排除しながらライフを得られるためダメージレースに非常に強い。強力な能力ではあるものの毎ターン使っていてはすぐに息切れしてしまうため、トークンや継続的な墓地回収など1枚のカードで複数のクリーチャーを用意できる手段、あるいはアリストクラッツのような生け贄を糧とできるデッキ構築が求められる。
- 解決時に吸血鬼を生け贄に捧げないことも適正だが、その場合は忠誠度が増加するだけである。
- -3能力
- 手札から吸血鬼1体を直接戦場に出す。
- コスト踏み倒しにしては忠誠度消費も少なく、戦場に出したターンから起動できるため、テンポ面でも優秀。できるだけ重く強力な吸血鬼を踏み倒してテンポ・アドバンテージを稼ぎたいところだが、例によってこれが引けていないと機能不全に陥るため、マナカーブやデッキ全体のバランスと慎重に相談したい。
すべての能力が吸血鬼に絡むことから、必然的に吸血鬼デッキで用いることになる。3マナと軽い上に最初からすべての忠誠度能力を使えるため取り回しに優れ、ライフ獲得やサイズアップ、小型クリーチャーの除去などを兼ね揃えている点で、特にアグロに対して有利な一枚。その一方で、直接的なカード・アドバンテージやボード・アドバンテージを得ることができず、奥義に相当する忠誠度能力を持たないこともあり、単体でゲームを決定付ける力を持たない点はネック。対コントロールデッキ相手にはプレッシャーが薄く、特に全体除去に弱いのが難点。別途頭数を確保できる手段を組み込むなど、忠誠度能力を持て余さないような構成を目指したい。
スタンダードでは短期間ではあるがイクサラン・ブロックと同居しており、これを中心に据えたタイプの吸血鬼デッキが登場した。特に、-3能力のおかげで薄暮の勇者/Champion of Duskやマガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Maganといった重量級吸血鬼を組み込めるようになった点が大きい。
パイオニアではフェアデッキが活躍しやすい環境であり、ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet、才気ある霊基体/Gifted Aetherbornといった2010年代の吸血鬼の精鋭を引き連れる事ができ強力。信心にも目配せした黒単ヴァンパイアが活躍を見せている。カルロフ邸殺人事件の参入後は黒赤吸血鬼において血管切り裂き魔/Vein Ripperを踏み倒していたが、これが原因で禁止カードに指定された。
MTGアリーナのヒストリックおよびタイムレスでは聖エレンダ/Saint Elendaという独自の相方を獲得し、あちらの踏み倒しによりゲームを優位にすることが可能となった。特にタイムレスでは暗黒の儀式/Dark Ritualとの併用で1ターン目にエレンダに繋げることも可能である。しかしその度が過ぎた強さから、ヒストリックでは下記の再調整・禁止指定に繋がった。
禁止指定
[編集]2024年8月26日付でパイオニア、エクスプローラーにて禁止カードに指定された。3ターン目の血管切り裂き魔のコンボは強力過ぎ、2枚コンボのうち自身のマナ・コストとしては適正な強さである血管切り裂き魔の代わりに今後同様の強力な吸血鬼カードが登場するたびに同様の問題を引き起こす可能性があるソリンが禁止された[1]。
2026年9月22日付けでMTGアリーナのヒストリックで禁止カードに指定された。後述の通り再調整が解除されることに伴い、血管切り裂き魔や聖エレンダ、および今後登場する強力な吸血鬼を禁止するのではなくコンボを可能にする要因を禁止する判断を下したため[2]。
再調整
[編集]2025年8月20日に、ヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[3]。
MTGアリーナ専用カード
Sorin, Imperious Bloodlord / 傲慢な血王、ソリン (2)(黒)伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[+1]:吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-3]:あなたの手札からマナ総量が6以下の吸血鬼クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
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聖エレンダ/Saint Elendaの踏み倒しコンボが強力かつ対応が難しいものであったため、踏み倒しを妥当な範囲に限定する目的で「マナ総量が6以下」の条件が追加された。
その後、2026年9月22日にアルケミー廃止の準備として再調整を受けたカードのうちテーブルトップにも存在しているすべてのカードが元のルール・テキストに戻され、このカードの再調整も解除された[2]。
関連カード
[編集]- ソリン・マルコフ/Sorin Markov
- イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad
- 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
- 死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis
- 復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord
- 傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord
- 吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord
- 不笑のソリン/Sorin the Mirthless
- マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov - 貪欲なる新生子、ソリン/Sorin, Ravenous Neonate
サイクル
[編集]基本セット2020の神話レアのプレインズウォーカーサイクル。
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride
- 空の踊り手、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Sky Dancer
- 傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord
- 目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno
- アーク弓のレインジャー、ビビアン/Vivien, Arkbow Ranger
ストーリー
[編集]詳細はソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)を参照。