脱出/Evacuation

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[[青]]お得意の[[バウンス]]の中でも大味な[[呪文]]。すべての[[クリーチャー]]をバウンスする。
 
[[青]]お得意の[[バウンス]]の中でも大味な[[呪文]]。すべての[[クリーチャー]]をバウンスする。
  
[[重い]]なりに[[タイム・アドバンテージ]]を稼げるよい[[リセット]]手段。状況次第では[[対戦相手]]に[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させることもできるだろう。バウンスなので[[破壊不能]]を持つクリ―チャーに有効であり、[[対象]]を取らないので[[プロテクション]]、[[被覆]]、[[呪禁]]持ちのクリ―チャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。
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[[重い]]なりに[[タイム・アドバンテージ]]を稼げるよい[[リセット]]手段。状況次第では[[対戦相手]]に[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させることもできるだろう。バウンスなので[[破壊不能]]を持つクリーチャーに有効であり、[[対象]]を取らないので[[プロテクション]]、[[被覆]]、[[呪禁]]持ちのクリーチャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。
  
 
通常、[[パーミッション]]にとっては[[神の怒り/Wrath of God]]のような確定[[除去]]の方がありがたいが、[[ETB]]持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。[[Crystal Witness]]などは相性が良く、バウンスでありながら膨大な[[アドバンテージ]]を稼ぐこともできる。
 
通常、[[パーミッション]]にとっては[[神の怒り/Wrath of God]]のような確定[[除去]]の方がありがたいが、[[ETB]]持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。[[Crystal Witness]]などは相性が良く、バウンスでありながら膨大な[[アドバンテージ]]を稼ぐこともできる。

2019年7月24日 (水) 01:07時点における版


Evacuation / 脱出 (3)(青)(青)
インスタント

すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。


お得意のバウンスの中でも大味な呪文。すべてのクリーチャーをバウンスする。

重いなりにタイム・アドバンテージを稼げるよいリセット手段。状況次第では対戦相手カード捨てさせることもできるだろう。バウンスなので破壊不能を持つクリーチャーに有効であり、対象を取らないのでプロテクション被覆呪禁持ちのクリーチャーにも有効と、あらゆるクリーチャーに通用する安定性を誇る。

通常、パーミッションにとっては神の怒り/Wrath of Godのような確定除去の方がありがたいが、ETB持ちクリーチャーを自分で使っている場合には有効性が高い。Crystal Witnessなどは相性が良く、バウンスでありながら膨大なアドバンテージを稼ぐこともできる。

サファイアの大メダル/Sapphire Medallionを置いた上で、これで公証人/Scrivenerを使い回す青単も存在した。

主な亜種

すべてのクリーチャーをバウンスするカード。クリーチャー以外もバウンスするカードは激動/Upheavalを参照。

参考

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