潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker

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*[[大ダコ/Giant Octopus]]以来となる2体目のタコであり、初の伝説のタコでもある。
 
*[[大ダコ/Giant Octopus]]以来となる2体目のタコであり、初の伝説のタコでもある。
 
**[[ゼンディカー]]の事前情報で、伝説のタコが登場することはあらかじめ明らかにされていた<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/54 Planechasing Your Dream]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:Mark Rosewater)</ref>。
 
**[[ゼンディカー]]の事前情報で、伝説のタコが登場することはあらかじめ明らかにされていた<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/54 Planechasing Your Dream]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:Mark Rosewater)</ref>。
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*後続を展開できなくなるため、[[モミール・ベーシック]]では「出れば勝ち」カードの1つ。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2018年3月12日 (月) 12:51時点における版


Lorthos, the Tidemaker / 潮汐を作るもの、ロートス (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — タコ(Octopus)

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8

伝説のタコ攻撃するたび8マナ支払えば、8個のパーマネントタップするとともにそのアンタップを阻害できる。

誘発型能力は攻撃時に誘発するため、ブロッカーを排除して攻撃を通しやすくなる。サイズも大きく、アンタップまで阻害できるため、動き出せば勝利も目前だろう。問題はマナ・コストも誘発型能力のコストも8マナと非常に重いことであり、リアニメイトなどで戦場に出しても上手く機能してくれない。使うなら強力なマナ基盤を用意したいところ。

開発秘話

このカードは元々海の怪物にするということしか決まっておらず、デザイン・チームが受け取った伝説のクリーチャーのリストにも「クラーケン海蛇かタコか何か」としか書かれていなかったが、それを見たMark Rosewaterは伝説のタコを作ることができるという事実に舞い上がった。Markは点数で見たマナ・コストパワータフネスをタコの足の本数に因んで8とし、8本足でパーマネントを束縛するイメージから8つの対象を取る琥珀の牢/Amber Prison系の起動型能力を与えた。しかし8/8ものサイズのクリーチャーをタップ状態にし続けなければならないのはプレイヤーに不満を抱かせる可能性があったため、起動型能力は攻撃時の誘発型能力に変更された[2][3]

ストーリー

ロートス/Lorthosゼンディカー/Zendikarムラーサ/Murasa大陸の海に棲む巨大なタコ。彼の動きが潮流そのものを変えるとされる。

詳細はロートス/Lorthosを参照。

脚注

  1. Planechasing Your DreamDaily MTG、Making Magic、文:Mark Rosewater)
  2. Zendikar Talk(同上)
  3. Wall of Mythic Rares: Lorthos(Daily MTG、Magic Arcana、文:Monty Ashley

参考

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