勇気の元型/Archetype of Courage

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自軍全体への先制攻撃付与、そして敵軍から先制攻撃を[[失う|失わせる]]というのは[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]においては極めて強力。同じく白の得意な[[警戒]]や[[全体強化]]と組み合わせた時の[[戦場]]の制圧力は凶悪なものになるだろう。
 
自軍全体への先制攻撃付与、そして敵軍から先制攻撃を[[失う|失わせる]]というのは[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]においては極めて強力。同じく白の得意な[[警戒]]や[[全体強化]]と組み合わせた時の[[戦場]]の制圧力は凶悪なものになるだろう。
  
クリーチャー戦が主体になる[[リミテッド]]では言わずもがな強力なカード。
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クリーチャー戦が主体になる[[リミテッド]]では言わずもがな強力な[[カード]]。
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一方、先制攻撃は[[サイズ]]の拮抗するクリーチャー戦においてしか意味がないため、相手次第では[[バニラ]]同然であること、[[構築]]において白[[単色]]の3[[マナ]]クリーチャーはライバルが多いことなど、クリアすべき問題は少なくない。[[ゴルゴンの首/Gorgon's Head]]や[[黒]]の[[決断の元型/Archetype of Finality]]、[[緑]]の[[ナイレアの弓/Bow of Nylea]]など、[[接死]]と組み合わせられればサイズ面の問題はクリアできる。
  
一方、先制攻撃は[[サイズ]]の拮抗するクリーチャー戦においてしか意味がないため、相手次第では[[バニラ]]同然であること、[[構築]]において白[[単色]]の3[[マナ]]クリーチャーはライバルが多いことなど、クリアすべき問題は少なくない。
 
 
*対戦相手の[[二段攻撃]]は失わせられないので注意。
 
*対戦相手の[[二段攻撃]]は失わせられないので注意。
 
*[[エンチャント]]故の[[破壊]]されやすさはあるが、単純な性能で言えば[[ダルの酋長/Chieftain en-Dal]]の[[上位互換]]。
 
*[[エンチャント]]故の[[破壊]]されやすさはあるが、単純な性能で言えば[[ダルの酋長/Chieftain en-Dal]]の[[上位互換]]。
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*[[プロツアー「ニクスへの旅」]][[プロツアー予選|予選]]におけるトップ8賞品のプレイマットの絵柄にこの{{Gatherer|id=379366}}が起用されている([http://archive.wizards.com/Magic/tcg/events.aspx?x=mtg/protour/qualifiers/atlanta14 参考])。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2015年2月18日 (水) 23:50時点における最新版


Archetype of Courage / 勇気の元型 (1)(白)(白)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。

2/2

元型先制攻撃

自軍全体への先制攻撃付与、そして敵軍から先制攻撃を失わせるというのはクリーチャー同士の戦闘においては極めて強力。同じく白の得意な警戒全体強化と組み合わせた時の戦場の制圧力は凶悪なものになるだろう。

クリーチャー戦が主体になるリミテッドでは言わずもがな強力なカード

一方、先制攻撃はサイズの拮抗するクリーチャー戦においてしか意味がないため、相手次第ではバニラ同然であること、構築において白単色の3マナクリーチャーはライバルが多いことなど、クリアすべき問題は少なくない。ゴルゴンの首/Gorgon's Head決断の元型/Archetype of Finalityナイレアの弓/Bow of Nyleaなど、接死と組み合わせられればサイズ面の問題はクリアできる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神々の軍勢元型サイクル。いずれもアンコモンクリーチャー・エンチャントあなたコントロールするクリーチャーが特定のキーワード能力得て、反対に対戦相手がコントロールするクリーチャーはその能力失った上でその能力を持つことも得ることも禁止される。

[編集] 参考

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