ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn

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Invasion of Lorwyn / ローウィンへの侵攻 (4)(黒)(緑)
バトル — 包囲戦(Siege)

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

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Winnowing Forces / 選別する軍団
〔黒/緑〕 クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

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ローウィン/Lorwynがテーマのバトルから変身する両面カード第1面はあなたの土地の数以下のパワーエルフでないクリーチャー破壊する包囲戦第2面はあなたの土地の数だけのサイズを持つエルフ・戦士

6マナ支払った結果がパワー制限のある単体除去と、純粋に除去として見た場合の性能は低い。しかしバトルを守るブロッカーを排除して変身しやすくできるため、その点では合理的と言える。

第2面は回避能力除去耐性こそないが、これが6マナであることを考えると概ね6/6前後のサイズになっており、フィニッシャーになりうるサイズにはなっていると言える。

機械兵団の進軍リミテッドタップインデュアルランドの存在などによりタッチがしやすいため、を含むデッキで除去やフィニッシャーの追加枠として採用できる。特に緑は荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoningマナ基盤を安定化させやすい、巨大化した害獣/Overgrown Pest濾過できる、除去の少なさを補えるとこのカードを扱うに向いた条件が揃っている。

ファイレクシアの容姿があまりにも残忍で、完全者と眼腐りがその破壊を目的として前例のない共闘関係を結んだほどである。

開発秘話

ローウィンでフィーチャーされたクリーチャー・タイプの中で特に有名なものは青黒フェアリー黒緑のエルフであるが、エルドレインへの侵攻/Invasion of Eldraineの第2面でどうしてもフェアリーを用いたかったため、このカードはエルフを扱う黒緑のカードになった。いずれの面もゲームの進行に応じて効果が拡大するよう土地の数を参照するように設定され、第1面は彼らの選民的な思想を反映してエルフ以外を殺す効果となった[1]

関連カード

サイクル

機械兵団の進軍アンコモンの2バトル包囲戦)。

脚注

  1. Choosing Your Battles, Part 3/バトルを選べ その3Making Magic 2023年4月25日 Mark Rosewater著)

参考

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