ゴルガリの魔除け/Golgari Charm

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2012年10月1日 (月) 05:46時点における109.246.161.37 (トーク) - whois による版
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Golgari Charm / ゴルガリの魔除け (黒)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。


ゴルガリ魔除け。能力は全体マイナス修整エンチャント破壊、あなたのクリーチャー全ての再生の3モード

1つ目の能力は吐き気/Nauseaマナ・クリーチャーや1/1のトークンを横に並べる相手には特に効果的。これが登場したスタンダード環境には未練ある魂/Lingering Soulsムーアランドの憑依地/Moorland Hauntのような1/1トークン生成カードが多く存在するため、それらに対して活躍が期待できる。トークンデッキが同時に採用している無形の美徳/Intangible Virtueのような全体強化に対しても、2つ目の能力が解答となる。

2つ目の能力は啓蒙/Demystify。あくまでモードの1つなので、カードとして腐らせることなくエンチャント対策が出来るのは心強い。スタンダードだけ見ても、上で挙げた無形の美徳に加え、忘却の輪/Oblivion Ring死の支配の呪い/Curse of Death's Holdなど壊せる対象は少なくない。

3つ目の能力は全体再生。火葬/Incinerate灼熱の槍/Searing Spearになるなど、昨今のクリーチャー除去から軒並み再生不可能力が消えているのは追い風であり、これ1枚で殆どの破壊能力からクリーチャーを守れる。コンバット・トリックとしても悪くなく、保険として役立つだろう。

総じて、1つ目と2つ目の能力は効く相手を選ぶため、3つ目を無理なく活かせるビートダウンなどでの採用が考えられる。リミテッドでも再生モードがまず腐らないため、が合えばそこそこ優秀。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック魔除けサイクル。いずれも2マナインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。

参考

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