潮呼びの導師/Tidecaller Mentor

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Tidecaller Mentor / 潮呼びの導師 (1)(青)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) ウィザード(Wizard)

威迫
スレッショルド ― 潮呼びの導師が戦場に出たとき、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

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戦場に出たときスレッショルドを達成していれば土地でないパーマネントバウンスするネズミウィザード

威迫と盤面のブロッカー排除は嚙み合った組み合わせではあるが、威迫はゲームが長引くにつれ威力を出しにくくなる能力なので、スレッショルド達成を待って序盤出し渋っていると本末転倒になってしまう。威迫とバウンスが奇麗に両立できる展開はあまり当てにせず、どちらか一方の能力だけで運用する前提で採用する、一種のモードを持つカード感覚で使う事になりやすい。

ブルームバロウリミテッド青黒アグロ的なデッキは組みづらいのだが、低マナ域クリーチャーのマナレシオも全体的に悪いので、単に比較的まともなP/T目当での採用もあり。持久戦になれば自軍の新生クラスの使いまわしに回す事もできる。

関連カード

サイクル

ブルームバロウの導師サイクルリミテッドにおける指針アンコモンであり、2色の組み合わせに割り当てられたクリーチャー・タイプとテーマに沿った能力を持つクリーチャー

参考

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