Transmute Artifact
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ソーサリー
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探す。そのカードのマナ総量が、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量以下であるなら、それを戦場に出す。そのカードのマナ総量の方が大きいなら、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれらの差である。そうしたなら、それを戦場に出す。そうしないなら、それをオーナーの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
ライブラリー内のアーティファクトを直接戦場に出すカード。アーティファクトを1つ生け贄に捧げ、生け贄のアーティファクトのよりもサーチしたアーティファクトの方が重い場合、点数で見たマナ・コストの差分を支払う必要がある。
Su-Chiと相性が良く、古の茶単デッキではよくギミックとして搭載されていた。例えばサルディアの巨像/Colossus of Sardiaであれば、追加で1マナ支払うだけでよい。
- マナ・コストに関する制限をなくして、どんなアーティファクトでも戦場に出せるようにした亜種が修繕/Tinker。そちらはたぐいまれなるオーバーパワーカードである。
- X呪文となってパワーを抑えられた亜種が作り直し/Reshape。
- パーマネントをマナに変換して、別カードの支払いに当てるというメカニズムは、Sacrificeとメタモルフォーゼ/Metamorphosisの流れをくんだもの。その意味では、後の神河謀叛で登場した献身はよく似ている。
オラクルの変遷
印刷時のルール文章は現在の書式に合わせると、以下のようなものであった。
旧オラクル
Transmute Artifact (印刷時) (青)(青)ソーサリー
あなたのライブラリーからアーティファクト1つを探し、それを戦場に出す。また、あなたがコントロールする戦場にあるアーティファクト1つを選び、それをオーナーの墓地に置く。新しいアーティファクトが墓地に置いたアーティファクトより大きいマナ・コストを持つ場合、あなたはその差分を支払うか、Transmute Artifactは失敗し両方のアーティファクトを墓地に置かなくてはいけない。あなたのライブラリーを切り直す。
ルール文章上ではこのカード特有となる「失敗」という表現が用いられている。
Duelist誌4号でエラッタが出され、冒頭の2文は「アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。あなたのライブラリーからアーティファクト1つを探し、それを戦場に出す。」と変更された。
1998年7月頃のオラクル更新では、「点数で見たマナ・コストがXのアーティファクトを1つ生け贄に捧げる」を追加コストとし、「失敗」に関わる処理は「アーティファクトを探して戦場に出し、シャッフルを終えた後で、コストの差分を支払わなければ破壊(再生不可)」となるように変更された。
1999年9月頃のオラクル更新では、アーティファクトを探し、点数で見たマナ・コストが超過する場合はコストの差分を支払わないと戦場に出ず、そのまま墓地に置かれるように変更された。
また、未来予知からマナ・コストに色マナ・シンボルを含むアーティファクトが登場したことで一時期混乱を招いていた。生け贄に捧げたアーティファクトよりも重く、マナ・コストに色マナ・シンボルを含むアーティファクトをサーチした場合、単に「その差分(のコスト)」を支払うとしか書かれていなかったため、色マナを支払う必要があるようにも読めてしまった。2009年4月24日のオラクル更新により、点数で見たマナ・コストの差分だけのマナを支払えばよいことが明確化された。
追加コストは印刷時の挙動と異なることから、2010年9月のオラクル更新で「アーティファクトの生け贄」は効果の一部に戻され、生け贄に捧げた時にのみ探すように変更された。