魔女の結界師/Witch Enchanter
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Witch Enchanter / 魔女の結界師 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
Witch-Blessed Meadow / 魔女恵みの草地
土地
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
魔女の結界師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2/2Witch-Blessed Meadow / 魔女恵みの草地
土地
魔女恵みの草地が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
対戦相手のパーマネント限定の解呪/Disenchantを内蔵した人間・邪術師であり、第2面が土地のモードを持つ両面カード。
白単色かつETBでアーティファクトとエンチャント両方を除去出来るクリーチャーは意外に珍しい。流石に第三の道のロラン/Loran of the Third Path辺りと比べるとクリーチャーとしての性質では見劣りするが、土地としても使える汎用性の高さを考えれば十分に許容範囲の性能。メインデッキから投入しやすいのも嬉しく、実際に構築では登場直後の時点でモダンからヴィンテージに至るまで様々な白の絡むデッキで採用され、実績を残している。
- ちらつき鬼火/Flickerwispのように土地を明滅させられるカードがあれば、いったんマナ基盤として利用したのち明滅させETB能力を利用したりブロッカーにしたりすることも可能。第2面がアンタップインする土地である白のパーマネント・カードはモダンホライゾン3時点でこれのみであり、この点で他の同系統のカードに長じるところがある。
関連カード
サイクル
モダンホライゾン3の、単色で第1面がクリーチャーであるモードを持つ両面カードのサイクル。第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。稀少度はアンコモン。
- 魔女の結界師/Witch Enchanter - 魔女恵みの草地/Witch-Blessed Meadow
- 水力発電の検体/Hydroelectric Specimen - 水力発電研究所/Hydroelectric Laboratory
- ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler - ボガートの沼地/Boggart Bog
- 頂の修道士/Pinnacle Monk - 神秘の峰/Mystic Peak
- フレイアリーズの信奉者/Disciple of Freyalise - フレイアリーズの庭/Garden of Freyalise
モダンホライゾン3の、単色で第1面がインスタントまたはソーサリーであるモードを持つ両面カードのサイクル。第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。稀少度はアンコモン。
- 剃刀草の待ち伏せ/Razorgrass Ambush - 剃刀草の原野/Razorgrass Field
- 朦朧への没入/Sink into Stupor - 催眠の泉/Soporific Springs
- 不敬者破り/Fell the Profane - 致命的なぬかるみ/Fell Mire
- 引き離しの噴火/Sundering Eruption - 火山の亀裂/Volcanic Fissure
- 橋仕掛けの戦い/Bridgeworks Battle - 絡み架かりの橋仕掛け/Tanglespan Bridgeworks