レイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblement

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Ray of Enfeeblement / レイ・オヴ・エンフィーブルメント (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-1の修整を受ける。そのクリーチャーが白であるなら、ターン終了時まで、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。


クリーチャーに対しては1マナ軽い闇の掌握/Grasp of Darkness。それ以外に対しては少し強めの肉体のねじ切り/Wring Flesh色対策カードの割には、ターゲット以外に対しても良好なコストパフォーマンスを発揮する。

ウィニーが強力な白に対しては1マナインスタントの軽さが嬉しく、さらに破壊不能も無視できるいたれりつくせりな1枚。白でないクリーチャーに関しても1マナでタフネス1を除去できるという最低限の性能を備えており、コンバット・トリックとしての用途もあってクリーチャーデッキが相手であれば腐ることは少ない。

登場時のスタンダードでは軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces刃の歴史家/Blade Historianや大量のタフネス1のクリーチャーを擁するナヤ・ウィノータが台頭しており、これへの回答の1つとして用いられている。似た立ち位置のカードとしてはすでにレッドキャップの乱闘/Redcap Meleeも存在するが、グルール・アドベンチャーのような含みのデッキが黒をタッチしてこれをサイドボードに採用するケースすら見られる。無私の救助犬/Selfless Saviorに煩わされず除去できる点も大きいか。

ローテーションでナヤ・ウィノータが消失してからもサイドボードでしばしば見られる存在だったが、ニューカペナの街角参入後は白含みのアグロ及びミッドレンジのバリエーションが非常に広くなり、そのいずれかと遭遇する確率が高いメタゲームとなったため、黒含みのデッキではメインから除去の選択肢の一つとして考慮されるようになった。元が軽いため、策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer護法に煩わされにくく、白青黒系のデッキではミラーマッチでも重宝される。

リミテッドには急な落下/Precipitous Drop不気味な報奨/Grim Bountyパワー・ワード・キル/Power Word Killといったより確実な選択肢があり、また他の色の除去も豊富なため、メインデッキにしろサイドボードにしろ採用には一考を要するか。

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪色対策カードサイクル。4枚がインスタントで、1枚が瞬速を持つエンチャント稀少度アンコモン

色対策カードのサイクルとしては珍しく、カードとそれが対策する色の5つの組は、カラーホイール上で対称的な関係にはなっていない。

参考

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