2サイクル
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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2サイクル
マジックの非公式フォーマットの1つ。別名2CHD(2-Cycle Hybrid standarD)。 元は周囲に引退者が増えてきた現状に対して遊べる場を提供しようと、有志によって議論が交わされて作られた物。 初心者にも、トーナメントプレイヤーにも、引退者にも、カジュアルプレイヤーにも、 つまりマジックを好きな全ての人が楽しめるようなフォーマットとして考案された。 巨大掲示板群2ちゃんねるから生まれたので、同掲示板利用者からは「2chだーど」とも呼ばれる。 ルール的な問題点はいくつかあるものの、カジュアル志向のフォーマットなので、仲間内で楽しむ分には問題はないだろう。
(デッキ枚数60枚以上、同名カード4枚以下、サイドボードは0か15枚)
- フォーマットはタイプAとタイプBに分かれている。
タイプA
古のセットから最新セットまで、ほとんどのカードが使用可能。 (アングルード、アンヒンジド、プロモーション・カードにのみ存在するカードは不可)
タイプB
第4版/アイスエイジ・ブロック以降のカードが使用可能。 試験的に禁止カードが定められている。
禁止カード(2006.07.01現在)
- アンティに関するカード
- 魔力の櫃/Mana Vault(UN,RV,4E,5E)
- 天秤/Balance
- 黒の万力/Black Vise
- チャネル/Channel
- ドリーム・ホール/Dream Halls
- 大地の知識/Earthcraft
- ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter
- Illusions of Grandeur
- 象牙の塔/Ivory Tower
- 土地税/Land Tax
- 記憶の壺/Memory Jar
- 精神力/Mind Over Matter
- 頭蓋骨絞め/Skullclamp
- 精神錯乱/Mind Twist
- 露天鉱床/Strip Mine
- 時のらせん/Time Spiral
- 修繕/Tinker
- トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy
- 意外な授かり物/Windfall
- 世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
- ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain
- Zuran Orb
補足
傾向
- 過去、スタンダードで使われたデッキもよく持ち込まれる。
- 押入れに眠っていたデッキをそのまま持ち込むことも可能であり、特に過去のプレイヤーにとって敷居が低い点がありがたい。
- カード・プールが広すぎるヴィンテージやレガシーでは通用しないものの、スタンダードやエクステンデッドでは実現ができなかったコンボ・シナジーが見出され、成果を挙げることがある。リーガル・レギュレーションで実用に耐えなかったファンデッキレベルのシナジーを発掘させることが、このレギュレーションのひとつの大きな醍醐味である。
- 広いカード・プールの中から自ら使用するブロックを選べるという特性と、レギュレーションの成熟度がまだ浅い点から、現時点ではまだ際立ったメタゲームが確立していない。
このため、サイドボードでは、色対策、墓地対策、アーティファクト対策、エンチャント対策など、汎用的な対策が好まれる傾向がある。 また、どうせ読めないメタならばとアグレッシブ・サイドボーディングや願いによるシルバーバレット戦略が採用されることもある。
使いたいシナジーやコンボを構成するカードが3つ以上のブロックにまたがっている場合は、どれかを捨てることを決断しなければならない。