大地の知識/Earthcraft
マナ加速用エンチャント。自軍全体を草原のドルイド僧/Ley Druidのような擬似マナ・クリーチャーとして利用できる。タップ・アウトレットであるために召喚酔い状態のクリーチャーでも起動コストにできるのも強み。
だが、実際にはデザイナーの意図に反し、簡単に無限コンボを形成できるコンボパーツの1つとなってしまった。「土地1枚で(アンタップ状態の)クリーチャーを1体確保できる状況」をトークン生成手段や繁茂/Wild Growthなどを絡めて作り出すと、簡単に無限ループ(無限マナ・無限トークン)が成立してしまうのだ。このコンセプトを主軸としたデッキは俗にクラフトと呼ばれ、以降様々なタイプが考案された。
これを使用したクラフト系デッキとしてはメサクラフトが有名。他にカニクラフト、ゴブリンクラフトなどのデッキが作られ、猛威を振るった。またエターナルではリスの巣/Squirrel Nestとの2枚コンボ、リスクラフトが単色で組めるというメリットもあり、主流となっていった。現在でもMiddle School Magicでリスクラフトに使用されている。
スタンダードでは1999年4月1日より禁止カードに指定される。タイプ1(現ヴィンテージ)では2003年4月1日に制限カードに指定されていたが、2004年9月20日に制限解除される。タイプ1.5では2003年4月1日より禁止カードに指定され、2004年9月20日に移行したレガシーでも続けて禁止になっている。
- タイプ1で制限されていた理由は、タイプ1で問題があったというよりはタイプ1.5で禁止カードに指定するため[1]であり、ヴィンテージとレガシーで制限・禁止リストを分離したことにより制限する理由がなくなった。
関連カード
[編集]タップ・アウトレットによるマナ加速カード。召集や即席を付与するカードは割愛。タップ能力であるせいで1ターンに1体までしかタップできないものはバネ葉の太鼓/Springleaf Drumの項を、クリーチャーをタップせずともその数分マナを出せるものはガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleの項をそれぞれ参照。
- クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector - (緑)(緑)(緑)ドルイド。ドルイドをタップして緑1マナを加える。(オデッセイ)
- 樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers - (緑)エルフ。エルフ2体のタップにつき好きな色マナ1点を加える。(オンスロート)
- 遺産のドルイド/Heritage Druid - (緑)エルフ。エルフ3体のタップにつき緑3マナを加える。(モーニングタイド)
- 名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku - (3)のマナ・アーティファクト。伝説のパーマネントをタップしてこれをアンタップ。(神河物語)
- 伝説の秘宝/Relic of Legends - 伝説のクリーチャーしかタップできないが、アンタップするのでなく直接好きな色マナを加える名誉に磨り減った笏。(団結のドミナリア)
- 大建築家/Grand Architect - (1)(青)(青)クリーチャー。青のクリーチャーをタップして、アーティファクト呪文か能力にしか使えない無色2マナを加える。(ミラディンの傷跡)
- 富裕な関係/Prosperous Partnership - (1)(赤)(白)エンチャント。クリーチャー3体のタップにつき宝物を1つ生成。ETB時に1/1トークンを2体生成。(ニューカペナの街角)
- 刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker - (赤)(緑)(白)クリーチャー。トークン2つのタップにつき好きな色マナ1点を加える。3体なら1ドロー、4体なら自身に+1/+1カウンター3個。(ブルームバロウ)
- 協力的な両親/Supportive Parents - (2)(緑)クリーチャー。2体のタップにつき好きな色マナ1点を加える。(マーベル スパイダーマン)
後の謎の石の儀式/Cryptolith Riteもリメイク版と言えるか。その種のクリーチャーにマナ能力を与える形式のものは、起動型能力を与えるカードの項を参照。
参考
[編集]- ↑ September B&R List Update(Latest Developments 2004年9月3日 Aaron Forsythe著)