真紅の花嫁、オリヴィア/Olivia, Crimson Bride

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2021年11月14日 (日) 23:13時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Olivia, Crimson Bride / 真紅の花嫁、オリヴィア (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

飛行、速攻
真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼(Vampire)をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。

3/4

三度目の登場となるオリヴィア・ヴォルダーレン。限定的なリアニメイト能力を持つ伝説の吸血鬼貴族

6マナ3/4と、飛行速攻を持つとはいえマナレシオは悪い。しかし攻撃に参加することで、墓地から他のクリーチャーを攻撃に参加した状態で蘇生させることができる。速攻を持つので奇襲性が高く、飛行を持つので地上をがっちりと固められていても上から殴ることができ、能力同士の噛み合いはかなり良い。

一方で蘇生されたクリーチャーは伝説の吸血鬼をコントロールしていないと追放されてしまうデメリットを持つ。基本的にはオリヴィアが生存することで維持することになる筈なので、場持ちとしては今ひとつ。ETBや攻撃時誘発と組み合わせ、短時間の生存でアドバンテージを得られるようにしておくと有効に扱いやすい。ちなみに他のクリーチャーという条件は無いので、伝説の吸血鬼をリアニメイトした場合、実質的な完全蘇生になる。また追放条件の都合上、伝説の吸血鬼がいなくなる前に生け贄に捧げるなどして墓地に送り返してしまえば追放する必要は無く、再利用が可能。

難点は自身の重さと、タップ状態で戦場に戻す都合上、ブロッカーを増やすことはできない点。これが出るまでに押し込まれている状況では能力を誘発させるのにリスクが伴い、折角得たアドバンテージを還元することができないままゲームエンドに持ち込まれては元も子も無い。出てからリアニメイトまでに僅かながらラグがあるのも難で、自身は除去耐性を持たないことから除去で対応されてしまいがち。一応タフネスは4あるので、火力に対しては多少の耐性があるのは救いか。

逆に戦場に残り続ければ、次々にアドバンテージを稼ぎ続けるエンドカードとなるが、の都合上、守る手段が少なく維持し続けるのが難しい。構築においては吸血鬼の部族デッキや、シンプルに強力なクリーチャーと組み合わせてリアニメイト戦術に繋いでいくデッキに採用していけるだろう。ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estateが登場したことで、部族デッキであれば他の色をタッチさせやすくなり、結果的にこれを守る手段が増えるのもありがたい。

リミテッドでは文字通りのボムの一角。フライヤーを排除してから殴っていれば、クリーチャー戦が中心のリミテッドでは圧倒的な制圧力を見せる。

関連カード

ストーリー

エドガー・マルコフ/Edgar Markovとの結婚式を開こうとするオリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren。結婚によって吸血鬼/Vampireの最大の血統の当主となり、イニストラード/Innistradのすべてを支配することを企む。

詳細はオリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren (ストーリー)を参照。

参考

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