銅纏いののけ者、ルーカ/Lukka, Coppercoat Outcast

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Lukka, Coppercoat Outcast / 銅纏いののけ者、ルーカ (3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ルーカ(Lukka)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。それにより追放されたクリーチャー・カードは「あなたがルーカ(Lukka)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、あなたは追放領域からこのカードを唱えてもよい。」を得る。
[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、マナ総量がそれよりも大きいクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-7]:あなたがコントロールしている各クリーチャーは、各対戦相手に、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

5

イコリア:巨獣の棲処で登場したプレインズウォーカー忠誠度能力は変則的な衝動的ドロー変身/Polymorph系のクリーチャー入れ替え、自軍クリーチャーを利用した本体火力

+1能力
クリーチャー・カードのみ有効活用できる、やや変則な衝動的ドロー。
追放できる枚数は3枚と控えめで、1枚もクリーチャー・カードを見つけられない可能性も無視できない。確実なハンド・アドバンテージとはいえないものの、ターン終了時までの衝動的ドローと異なりすぐに唱えなくてもいいため、たくさん見つけてしまった場合でも無駄にならないのは魅力。
-2能力
自身がコントロールしているクリーチャーを、より重い何者かに入れ替える。
基本的に「重いクリーチャーは強いクリーチャー」なので素直に使っても一回り以上のパワーアップを期待できるが、過去の類似効果と同様、ある1枚を呼び出す手段として悪用するのも強力。デッキ内のクリーチャーを1種類だけに絞った上で、クリーチャー・トークン相棒追放すれば常に目当てのクリーチャーが公開される。ただし、こちらの利用法を前提にするとデッキに含まれるクリーチャーが少なくなるため、+1能力と-7能力はかなり使いにくくなる。
-7能力
自軍クリーチャー全員が対戦相手本体へ魂の火/Soul's Fireを放つような効果
盤面が充実していれば立派なフィニッシャーになってくれる。ほんの3~4点でも最後の一押しに充分ということもあるだろう。

登場直後のスタンダードでは創案の火太陽の神のお告げ/Omen of the Sunアーデンベイル城/Castle Ardenvaleなどのトークンを-2能力で裏切りの工作員/Agent of Treacheryに化けさせる光景がよく見られる(創案の火の場合、上述の理由で+1能力と-7能力はほとんど無視される)。

ルール

+1能力
-2能力
-7能力
  • ダメージ発生源はルーカではなく各クリーチャーである。例えば防御円でこれらのダメージを防ぐためには、クリーチャーの色に対応した防御円をクリーチャーの数だけ起動しなければならない。また、クリーチャーが持つ絆魂も機能し、回復が起こる。

ストーリー

ルーカ/Lukkaイコリア/Ikoria出身の人間プレインズウォーカー/Planeswalker。男性。かつては聖域ドラニス/Drannithの防衛軍、銅纏い/The Coppercoatsの一員であったが、有翼の猫と絆を結んでしまったことで追われる身となる。

詳細はルーカ/Lukkaを参照。

参考

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