スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk
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Skarrgan Pit-Skulk / スカルガンの穴潜み (緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。
1ターン目に狂喜はそう狙えないが、特筆するべきは狂喜ではなく2つ目の能力。序盤の軽量クリーチャーや壁にブロックされにくいため、後続のクリーチャーの狂喜につなげることができる。
無論、素のままや狂喜のカウンターが乗った状態くらいではそんな能力はほとんど飾りだが、エンチャントなどでパワーが強化されるととたんにシャレにならなくなる。なぜなら複数体によるブロックで倒すという物量作戦すら封じられてしまうからである。
関連カード
自分よりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない緑のクリーチャー。特に記述がない場合、マナ・コストはシングルシンボル。
- 乱打するワーム/Battering Wurm - 7マナ4/3。狂喜1。スカルガンの穴潜みの上位種。(ギルドパクト)
- オーラのナーリッド/Aura Gnarlid - 3マナ2/2。戦場に出ているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。(エルドラージ覚醒)
- ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt - ダブルシンボル3マナ1/1。これより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。(アヴァシンの帰還)
- さまよう狼/Wandering Wolf - 2マナ2/1。(アヴァシンの帰還)
- 吠え霊/Howlgeist - 6マナ4/2。不死。(アヴァシンの帰還)
- 棲み家の防御者/Den Protector - 2マナ2/1。大変異(1)(G)と変異誘発型能力を持つ。(タルキール龍紀伝)