白単イニシアチブ
提供:MTG Wiki
白単イニシアチブ (Mono-White Initiative) は、エターナルの白単色のビートダウンデッキ。
目次 |
概要
クリーチャー — オーク(Orc) クレリック(Cleric)
白羽山の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
*
Undercity / 地下街「地下街探索をする。」でなければ、このダンジョンに入ることはできない。
秘密の入り口 — あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(→ 鍛冶場、失われた井戸)
鍛冶場 — クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。(→ 罠だ!、闘技場)
失われた井戸 — 占術2を行う。(→ 闘技場、隠し部屋)
罠だ!— プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。(→ 書庫)
闘技場 — クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(→ 書庫、地下墓地)
隠し部屋 — 宝物(Treasure)・トークン1つを生成する。(→ 地下墓地)
書庫 — カード1枚を引く。(→ 死せる三者の玉座)
地下墓地 — 威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(→ 死せる三者の玉座)
いわゆるストンピィデッキであり、マナ加速から妨害パーマネントと高速クロックを展開するという基本戦略は共通。
ETBでイニシアチブを得るクリーチャーをクロックに用いるのが特徴で、ダンジョンの地下街/Undercityの効果の+1/+1カウンター2個と5点ライフロスにより高速でライフを削る。
イニシアチブクリーチャーの中で唯一の3マナである白羽山の冒険者/White Plume Adventurerを中心に主に白単色で組まれ、スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thrabenやエメリアのアルコン/Archon of Emeriaなどの妨害能力持ちクリーチャーが採用される。2種類目のイニシアチブクリーチャーとしてはプロテクション(クリーチャー)によりクロックを刻みやすい練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneerか、赤をタッチして混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurerが使われる。
レガシー
サンプルリスト
- サイドボードの廃院の神主/Empty-Shrine Kannushiはミラーマッチ対策。
ヴィンテージ
サンプルリスト
白単イニシアチブ(ヴィンテージ) [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- 第三の道のロラン/Loran of the Third Pathはカラカス/Karakasで使い回してMoxを繰り返し破壊するほか、迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinthとの組み合わせにより自分だけカードを引くことができる。