ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築
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− | [[ローウィン・ブロック]]が[[部族]]をテーマとしていたため、部族[[シナジー]]を生かした[[ビートダウン]]系の[[デッキ]]が多い。また、[[ヴィヴィッドランド]]、[[ハイブリッドランド]]、部族ランド、[[反射池/Reflecting Pool]]といったように[[多色地形]]が多く、デッキの多色化も盛んである。 | + | [[ローウィン・ブロック]]が[[部族 (俗称)|部族]]をテーマとしていたため、部族[[シナジー]]を生かした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]が多い。また、[[ヴィヴィッドランド]]、[[ハイブリッドランド]]、部族ランド、[[反射池/Reflecting Pool]]といったように[[多色地形]]が多く、デッキの多色化も盛んである。 |
[[環境]]最速を誇る[[ウィニー]]デッキの[[キスキン (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|キスキン]]、高い対応力を持ち環境随一の強力[[カード]][[苦花/Bitterblossom]]を擁する[[クロック・パーミッション]]デッキの[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|青黒フェアリー]]が二大勢力である。 | [[環境]]最速を誇る[[ウィニー]]デッキの[[キスキン (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|キスキン]]、高い対応力を持ち環境随一の強力[[カード]][[苦花/Bitterblossom]]を擁する[[クロック・パーミッション]]デッキの[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|青黒フェアリー]]が二大勢力である。 | ||
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ビートダウンはその他にも、[[サイズ]]を重視した多色ビートダウンデッキの[[黒緑白ビートダウン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|ドラン]]、高速の[[赤]][[単色|単]][[スライ#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|スライ]]、[[シャーマン]]のシナジーを組み込んだ[[シャーマン (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|赤単シャーマン]]、[[マーフォーク]]・[[ウィザード]]双方の恩恵を組み込んだクロック・パーミッションデッキの[[フィッシュ#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|フィッシュ]]などが存在する。 | ビートダウンはその他にも、[[サイズ]]を重視した多色ビートダウンデッキの[[黒緑白ビートダウン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|ドラン]]、高速の[[赤]][[単色|単]][[スライ#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|スライ]]、[[シャーマン]]のシナジーを組み込んだ[[シャーマン (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|赤単シャーマン]]、[[マーフォーク]]・[[ウィザード]]双方の恩恵を組み込んだクロック・パーミッションデッキの[[フィッシュ#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|フィッシュ]]などが存在する。 | ||
− | [[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]は、[[炎渦竜巻/Firespout]]や[[質素な命令/Austere Command]]などの[[全体除去]]や[[想起]]持ちクリーチャーと[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]]のシナジーなどで[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ。前述したように多色化が容易なため、[[クイックントースト#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|クイックントースト]]や[[マネキンコントロール]]のようにコントロールデッキは多色デッキが多いが、一方で少数ながら[[白コントロール]] | + | [[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]は、[[炎渦竜巻/Firespout]]や[[質素な命令/Austere Command]]などの[[全体除去]]や[[想起]]持ちクリーチャーと[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]]のシナジーなどで[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ。前述したように多色化が容易なため、[[クイックントースト#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|クイックントースト]]や[[マネキンコントロール]]のようにコントロールデッキは多色デッキが多いが、一方で少数ながら[[白コントロール#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|白コントロール]]のような単色のコントロールデッキも存在した。なお、この環境でのマネキンコントロールは、[[概念の群れ/Horde of Notions]]と[[エレメンタル]]の部族シナジーを採用した「[[エレメンタル (デッキ)|5色エレメンタル]]」の形を取る場合が多い。 |
[[コンボ]]を主目的としたデッキは多くない。[[羽軸トゲ/Quillspike]]と[[献身のドルイド/Devoted Druid]]などのコンボを組み込んだビートダウンデッキが存在したが、あまり結果は残せなかった。 | [[コンボ]]を主目的としたデッキは多くない。[[羽軸トゲ/Quillspike]]と[[献身のドルイド/Devoted Druid]]などのコンボを組み込んだビートダウンデッキが存在したが、あまり結果は残せなかった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20080630/index.html げんてゐ構築のススメ1]、[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20080725/index.html 2]、[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20080907/index.html 3]([[タカラトミー]]、文:[[浅原晃]]) | ||
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2009年5月10日 (日) 03:29時点における版
ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築/Lorwyn-Shadowmoor Block Constructedは、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイドに含まれるカードのみでデッキを構築するフォーマット。
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概要
ローウィン・ブロックが部族をテーマとしていたため、部族シナジーを生かしたビートダウン系のデッキが多い。また、ヴィヴィッドランド、ハイブリッドランド、部族ランド、反射池/Reflecting Poolといったように多色地形が多く、デッキの多色化も盛んである。
環境最速を誇るウィニーデッキのキスキン、高い対応力を持ち環境随一の強力カード苦花/Bitterblossomを擁するクロック・パーミッションデッキの青黒フェアリーが二大勢力である。
ビートダウンはその他にも、サイズを重視した多色ビートダウンデッキのドラン、高速の赤単スライ、シャーマンのシナジーを組み込んだ赤単シャーマン、マーフォーク・ウィザード双方の恩恵を組み込んだクロック・パーミッションデッキのフィッシュなどが存在する。
コントロールデッキは、炎渦竜巻/Firespoutや質素な命令/Austere Commandなどの全体除去や想起持ちクリーチャーとその場しのぎの人形/Makeshift Mannequinのシナジーなどでカード・アドバンテージを稼ぐ。前述したように多色化が容易なため、クイックントーストやマネキンコントロールのようにコントロールデッキは多色デッキが多いが、一方で少数ながら白コントロールのような単色のコントロールデッキも存在した。なお、この環境でのマネキンコントロールは、概念の群れ/Horde of Notionsとエレメンタルの部族シナジーを採用した「5色エレメンタル」の形を取る場合が多い。
コンボを主目的としたデッキは多くない。羽軸トゲ/Quillspikeと献身のドルイド/Devoted Druidなどのコンボを組み込んだビートダウンデッキが存在したが、あまり結果は残せなかった。
禁止カード
禁止カードは存在しない。
代表的なデッキ
ビートダウン
コントロール
代表的な大会と優勝者の使用デッキ
- グランプリリミニ08 - 白単キスキン
- グランプリマニラ08 - 白単キスキン
- グランプリデンバー08 - 白重視型クイックントースト
- グランプリ神戸08 - 青黒フェアリー
- グランプリバーミンガム08 - 白単キスキン
参考
- げんてゐ構築のススメ1、2、3(タカラトミー、文:浅原晃)
- ブロック構築
- ローウィン=シャドウムーア・ブロック
- カード個別評価:ローウィン
- カード個別評価:モーニングタイド
- カード個別評価:シャドウムーア
- カード個別評価:イーブンタイド