外身の交換/Crib Swap

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[[死後の生命/Afterlife]]のリメイクと思われる[[除去]][[呪文]]。
 
[[死後の生命/Afterlife]]のリメイクと思われる[[除去]][[呪文]]。
死後の生命は[[飛行]]を持つ1/1の[[スピリット]]・[[トークン]]を場に出したが、こちらは[[多相]]を持つ1/1の[[多相の戦士]]トークンを与える。
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死後の生命は[[飛行]]を持つ1/1の[[スピリット]]・[[トークン]]を場に出したが、こちらは[[多相]]を持つ1/1の[[多相の戦士]]トークンを出す。
 
同様に[[アドバンテージ]]を失ってしまうのには注意。
 
同様に[[アドバンテージ]]を失ってしまうのには注意。
  

2008年9月27日 (土) 20:31時点における版


Crib Swap / 外身の交換 (2)(白)
同族 インスタント — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。


死後の生命/Afterlifeのリメイクと思われる除去呪文。 死後の生命は飛行を持つ1/1のスピリットトークンを場に出したが、こちらは多相を持つ1/1の多相の戦士トークンを出す。 同様にアドバンテージを失ってしまうのには注意。

それでも無条件でゲームから取り除く能力は汎用性があり強力。 多相を持つ部族インスタントであるため、キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger等でサーチ出来るのも強み。

しかし多相持ちトークンを相手に与えるのが難点。 ローウィン・ブロック部族を前面に押し出しているため、どの部族でも有効利用されてしまう。 リミテッドではプレイしたくてもプレイできない、効果が薄いという状況も少なくない。

構築でも相手が部族デッキなら腐ってしまうかもしれないが、やはりゲームから取り除く効果は強力。 相手がコントロールデッキ等、部族システムを使わないデッキであれば、虎の子のフィニッシャーを1/1バニラにするような物なので効果が高い。 ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourgeボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie等再利用できる手段もうまく使っていきたい。

  • ヨーロッパでは妖精が人間の赤ん坊を妖精の赤ん坊に取り替える「取り替え子(changeling)」の言い伝えがある。こちらを参照。

関連カード

ローウィンで登場した多相を持つ部族インスタントには存在せず、にはアンコモンのものもある。


参考

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