タイヴァー・ケル/Tyvar Kell
提供:MTG Wiki
1行: | 1行: | ||
{{#card:Tyvar Kell}} | {{#card:Tyvar Kell}} | ||
− | [[カルドハイム]]で新たに登場した[[ | + | [[カルドハイム]]で新たに登場した[[プレインズウォーカー]]。[[エルフ]]に[[マナ能力]]を与える[[常在型能力]]を持ち、[[忠誠度能力]]はエルフの[[強化]]、エルフ・[[トークン]]の[[生成]]、エルフ[[呪文]]に[[速攻]]と[[ドロー]]を付与する[[紋章]]。 |
;常在型能力 | ;常在型能力 | ||
− | : | + | :あなたの[[コントロール]]するすべてのエルフを[[黒マナ]]を生み出す[[マナ・クリーチャー]]にする。 |
+ | :エルフは展開能力に長けた[[クリーチャー・タイプ]]であるため、うまくいけば膨大な[[マナ]]を生み出すことができる。 | ||
+ | :[[緑]][[単色]]のカードでありながら黒マナの供給に繋がる能力であるため、わずかながら[[色事故]]の緩和にも繋がる。 | ||
+ | :とはいえエルフ・カードはどちらかといえば[[黒]]よりも緑の方が多いので、[[デッキ]][[構築]]段階で意識しておかなければ思ったほど消費先がないケースもあるので気を付けたい。 | ||
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :エルフへ[[+1/+1カウンター]] | + | :エルフへ[[+1/+1カウンター]]を[[置く|置き]]、[[アンタップ]]して[[ターン終了時まで]][[接死]]を付与する。 |
:常在型能力と合わせ[[マナ加速]]にも使える。[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]や[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]と併用すれば大量のマナを手に入れることができる。 | :常在型能力と合わせ[[マナ加速]]にも使える。[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]や[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]と併用すれば大量のマナを手に入れることができる。 | ||
;±0能力 | ;±0能力 | ||
15行: | 18行: | ||
:エルフ呪文を[[唱える]]たび、その呪文に速攻を与え2[[ドロー]]をする紋章を得る。 | :エルフ呪文を[[唱える]]たび、その呪文に速攻を与え2[[ドロー]]をする紋章を得る。 | ||
− | すべての[[能力]]にエルフが関わる[[部族 (俗称)|部族]] | + | すべての[[能力]]にエルフが関わる[[部族 (俗称)|部族]]デッキの中心となるタイプのプレインズウォーカー。+1と±0でマナと戦線を伸ばしフィニッシュ手段に繋げるという戦略になるだろう。トークン生成とマナの消費手段として[[エルフの戦練者/Elvish Warmaster]]とは噛み合いは良い。単体での決定力の無さや4[[マナ]]域のプレインズウォーカーとしては脆い面など欠点はあるが、[[スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar]]、[[ヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elves]]といった専用サポートを活かして活躍させたい。 |
[[リミテッド]]ではマナ加速と[[ボード・アドバンテージ]]製造機として当然優秀だが、[[コモン]]でもプレインズウォーカーを直接狙える[[除去]]が数あるためあっさり落とされることも多い。 | [[リミテッド]]ではマナ加速と[[ボード・アドバンテージ]]製造機として当然優秀だが、[[コモン]]でもプレインズウォーカーを直接狙える[[除去]]が数あるためあっさり落とされることも多い。 | ||
− | *[[ルール文章]] | + | *[[ルール文章]]に黒[[マナ・シンボル]]を含むため、[[統率者戦]]におけるこの[[カード]]の[[固有色]]は[[黒緑]]である。 |
+ | ==[[MTGアリーナ]]における[[再調整]]== | ||
+ | {{カードテキスト | ||
+ | |カード名=Tyvar Kell / タイヴァー・ケル | ||
+ | |コスト=(2)(緑)(緑) | ||
+ | |タイプ=伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー(Tyvar) | ||
+ | |カードテキスト=あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。<br>[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。<br>[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。<br>[-7]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。 | ||
+ | |PT=4 | ||
+ | |背景=arena | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[2022年]]4月7日、[[MTGアリーナ]]において、[[アルケミー]]と[[ヒストリック]]で使用できるカードに[[再調整]]が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-april-7-2022 Alchemy Rebalancing for April 7, 2022 ]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-april-7-2022 2022年4月7日 アルケミー再調整](Daily MTG 2022年3月30日)</ref>。 | ||
+ | |||
+ | 従来のタイヴァーの強さはほとんど±0能力に集約されていたため、それと釣り合うよう+1能力が強化され、置く+1/+1カウンターの数が1個から2個に増えた。また、トークンのサイズが小さくタイヴァーを守る[[壁_(俗語)|壁]]としては突破されやすいことから、初期[[忠誠度]]を1増加させることでタイヴァー自身の場持ちを良くした。ただし、大マイナス能力の消費忠誠度が1多くなったので、それを使用可能になるまで[[ターン]]は変わっていない。 | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
25行: | 41行: | ||
詳細は[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)]]を参照。 | 詳細は[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)]]を参照。 | ||
− | + | ==脚注== | |
+ | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日) | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日) | ||
*[[起動型能力を与えるカード]] | *[[起動型能力を与えるカード]] | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] -[[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] -[[神話レア]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2022年4月11日 (月) 23:39時点における版
伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー(Tyvar)
あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。
[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-6]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。
カルドハイムで新たに登場したプレインズウォーカー。エルフにマナ能力を与える常在型能力を持ち、忠誠度能力はエルフの強化、エルフ・トークンの生成、エルフ呪文に速攻とドローを付与する紋章。
- 常在型能力
- あなたのコントロールするすべてのエルフを黒マナを生み出すマナ・クリーチャーにする。
- エルフは展開能力に長けたクリーチャー・タイプであるため、うまくいけば膨大なマナを生み出すことができる。
- 緑単色のカードでありながら黒マナの供給に繋がる能力であるため、わずかながら色事故の緩和にも繋がる。
- とはいえエルフ・カードはどちらかといえば黒よりも緑の方が多いので、デッキ構築段階で意識しておかなければ思ったほど消費先がないケースもあるので気を付けたい。
- +1能力
- エルフへ+1/+1カウンターを置き、アンタップしてターン終了時まで接死を付与する。
- 常在型能力と合わせマナ加速にも使える。ティタニアの僧侶/Priest of Titaniaやエルフの大ドルイド/Elvish Archdruidと併用すれば大量のマナを手に入れることができる。
- ±0能力
- 緑の1/1のエルフ・戦士トークンを生成する。
- 常在型能力と合わせ毎ターンマナ・クリーチャーを生み出しマナを伸ばせる。
- ただしトークンのサイズは小さく忠誠度も上がらないため、他のプレインズウォーカーのようにブロッカーを用意しつつじりじりと忠誠度を上げるという戦法が通じないことは苦しい。
- -6能力
- エルフ呪文を唱えるたび、その呪文に速攻を与え2ドローをする紋章を得る。
すべての能力にエルフが関わる部族デッキの中心となるタイプのプレインズウォーカー。+1と±0でマナと戦線を伸ばしフィニッシュ手段に繋げるという戦略になるだろう。トークン生成とマナの消費手段としてエルフの戦練者/Elvish Warmasterとは噛み合いは良い。単体での決定力の無さや4マナ域のプレインズウォーカーとしては脆い面など欠点はあるが、スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar、ヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elvesといった専用サポートを活かして活躍させたい。
リミテッドではマナ加速とボード・アドバンテージ製造機として当然優秀だが、コモンでもプレインズウォーカーを直接狙える除去が数あるためあっさり落とされることも多い。
MTGアリーナにおける再調整
MTGアリーナ専用カード
Tyvar Kell / タイヴァー・ケル (2)(緑)(緑)伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー(Tyvar)
あなたがコントロールしているすべてのエルフ(Elf)は「(T):(黒)を加える。」を持つ。
[+1]:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
[0]:緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-7]:あなたは「あなたがエルフ呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。
2022年4月7日、MTGアリーナにおいて、アルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。
従来のタイヴァーの強さはほとんど±0能力に集約されていたため、それと釣り合うよう+1能力が強化され、置く+1/+1カウンターの数が1個から2個に増えた。また、トークンのサイズが小さくタイヴァーを守る壁としては突破されやすいことから、初期忠誠度を1増加させることでタイヴァー自身の場持ちを良くした。ただし、大マイナス能力の消費忠誠度が1多くなったので、それを使用可能になるまでターンは変わっていない。
ストーリー
タイヴァー・ケル/Tyvar Kellは、カルドハイム/Kaldheim出身のエルフ/Elfのプレインズウォーカー/Planeswalker。男性。自然の物質を、近くにある別の自然素材に変える能力を持つ。ティボルト/Tibaltの陰謀を阻止すべく、ケイヤ/Kayaとともに奔走する。
詳細はタイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)を参照。
脚注
- ↑ Alchemy Rebalancing for April 7, 2022 /2022年4月7日 アルケミー再調整(Daily MTG 2022年3月30日)