歪んだ世界/Warp World

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[[インスタント]]や[[ソーサリー]]・[[カード]]は[[公開する|公開され]]ても[[戦場に出す|戦場に出され]]ないので、その分パーマネントの数で損をすることになる。[[デッキ]]を作るなら、インスタントやソーサリーを少なくする工夫が必要。パーマネントの数で優位を保っておけば、[[リセット]]した上で大きな[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。[[パーミッション]]に対して[[通し|通せ]]ば([[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]でもないと難しいが)、[[対戦相手]]のパーマネントを激減させられるだろう。
 
[[インスタント]]や[[ソーサリー]]・[[カード]]は[[公開する|公開され]]ても[[戦場に出す|戦場に出され]]ないので、その分パーマネントの数で損をすることになる。[[デッキ]]を作るなら、インスタントやソーサリーを少なくする工夫が必要。パーマネントの数で優位を保っておけば、[[リセット]]した上で大きな[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。[[パーミッション]]に対して[[通し|通せ]]ば([[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]でもないと難しいが)、[[対戦相手]]のパーマネントを激減させられるだろう。
  
あまりにも豪快すぎて、普通の[[デッキ]]で適当に使えるものではないが、専用に特化すればなんだかとんでもないことが起こるカード。実際、[[トークン]]生産カードでパーマネントを水増ししたのち、[[CIP]][[能力]]持ちパーマネントなどを大量[[展開]]して[[勝利]]を目指すデッキ、その名もずばり[[ワープワールド]]が開発された。
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あまりにも豪快すぎて、普通の[[デッキ]]で適当に使えるものではないが、専用に特化すればなんだかとんでもないことが起こるカード。実際、[[トークン]]生産カードでパーマネントを水増ししたのち、[[ETB]][[能力]]持ちパーマネントなどを大量[[展開]]して[[勝利]]を目指すデッキ、その名もずばり[[ワープワールド]]が開発された。
  
 
*[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|「狩り立てられた」]][[サイクル]]や[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]で出てきたトークンの[[オーナー]]は、当時の[[ルール]]ではそれらを戦場に出す[[呪文]]や能力の[[コントローラー]]であったため、多大な[[アドバンテージ]]を得られた。実際にワープワールドの初期型ではこのルールが活用されていた。現在では、トークンのオーナーは戦場に出た時点でのコントローラーになるようにルールが変更されているため、使用すれば相手に多大なアドバンテージが生まれてしまう。
 
*[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|「狩り立てられた」]][[サイクル]]や[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]で出てきたトークンの[[オーナー]]は、当時の[[ルール]]ではそれらを戦場に出す[[呪文]]や能力の[[コントローラー]]であったため、多大な[[アドバンテージ]]を得られた。実際にワープワールドの初期型ではこのルールが活用されていた。現在では、トークンのオーナーは戦場に出た時点でのコントローラーになるようにルールが変更されているため、使用すれば相手に多大なアドバンテージが生まれてしまう。

2019年1月14日 (月) 22:46時点における版


Warp World / 歪んだ世界 (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、土地カードを戦場に出す。その後、エンチャント・カードについても同様に行う。その後、これにより公開され戦場に出されなかったカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。


「混沌の」を象徴する、恒例の戦場を混乱させるカードラヴニカ・ブロック版。すべてのパーマネントデッキの中から無作為に交換する。

インスタントソーサリーカード公開されても戦場に出されないので、その分パーマネントの数で損をすることになる。デッキを作るなら、インスタントやソーサリーを少なくする工夫が必要。パーマネントの数で優位を保っておけば、リセットした上で大きなカード・アドバンテージを得ることができる。パーミッションに対して通せば(すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allでもないと難しいが)、対戦相手のパーマネントを激減させられるだろう。

あまりにも豪快すぎて、普通のデッキで適当に使えるものではないが、専用に特化すればなんだかとんでもないことが起こるカード。実際、トークン生産カードでパーマネントを水増ししたのち、ETB能力持ちパーマネントなどを大量展開して勝利を目指すデッキ、その名もずばりワープワールドが開発された。

参考

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