死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail

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*[[軽い]][[コスト]]で[[クリーチャー]]を対象に取ることができる[[パーマネント]]が、実質的な[[除去]]エンジンとなる。自分で利用するなら強力だが、[[対戦相手]]が利用している場合[[友情コンボ]]となってしまうので要注意。
 
*[[軽い]][[コスト]]で[[クリーチャー]]を対象に取ることができる[[パーマネント]]が、実質的な[[除去]]エンジンとなる。自分で利用するなら強力だが、[[対戦相手]]が利用している場合[[友情コンボ]]となってしまうので要注意。
**近隣のものならば[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]などが有力な相方。
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**3色になってしまうが[[サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas]]との相性が抜群である。近隣のものならば[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]などが有力な相方。
 
**[[永岩城/Eiganjo Castle]]などの[[神河物語]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]が天敵。実質2[[マナ]]で即[[墓地送り]]にされてしまう。
 
**[[永岩城/Eiganjo Castle]]などの[[神河物語]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]が天敵。実質2[[マナ]]で即[[墓地送り]]にされてしまう。
 
*装備品や[[接合]]への牽制になるので、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]対策にならないこともない。ただ全盛期の親和が相手だと、4マナのこれはまず間に合わないだろう。
 
*装備品や[[接合]]への牽制になるので、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]対策にならないこともない。ただ全盛期の親和が相手だと、4マナのこれはまず間に合わないだろう。

2018年1月21日 (日) 10:30時点における版


Horobi, Death's Wail / 死者の嘆き、崩老卑 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。

4/4

4マナ4/4飛行と優れたスペックを持つものの、自分だけでなく他のクリーチャーにも卑屈な幽霊/Skulking Ghost風のペナルティ能力を与える伝説のスピリット

これ自身だけでなく、他の味方まで非常に死亡しやすくなってしまうのは、かなり大きなデメリット。ただし敵クリーチャーにも影響があるため、使い方によっては強力な除去能力、あるいは対象を取る強化装備品などに対する牽制にもなるため、メリットの側面もある。

性質上、黒コントロールなどのフィニッシャーとしては安定しない。どちらかと言えばビートダウン寄りのデッキでのアタッカーとしての運用が向いている。伝説のクリーチャーではあるが、早めに除去されるため多めに積んでも腐りにくい。

参考

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