死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death

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*[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]を選び、それが戦場に出る際にクリーチャー以外の[[パーマネント]]の[[コピー]]となる事を選んだ場合、それは[[タップ]]状態で戦場に出るが攻撃している状態にはならない。({{CR|506.3a}}
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*2つ目の[[能力]]で[[戦場に出る]]クリーチャーは、[[防衛]]やその他の[[攻撃制限]]には影響されず[[攻撃している状態で戦場に出る]]。それらによって「攻撃するたび」が[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]が[[誘発]]する事は無い。
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*[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]を選び、それが戦場に出る際にクリーチャー以外の[[パーマネント]]の[[コピー]]となる事を選んだ場合、それは[[タップ]]状態で戦場に出るが攻撃している状態にはならない({{CR|506.3a}})。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年1月31日 (土) 15:48時点における版


Alesha, Who Smiles at Death / 死に微笑むもの、アリーシャ (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2

攻撃時に、墓地クリーチャーカードを一緒に攻撃させられる伝説のクリーチャー

自身の攻撃が必要なシステムクリーチャーブロックで討ち取られやすいことが弱点だが、これは先制攻撃を持つためある程度生き残りやすい。対象パワー制限を踏まえると、ウィニー系の高速アグロデッキに向いている。戦場ではパワーが上がる砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast戦いの喧嘩屋/Battle Brawlerなどは好相性。

ルール

関連カード

サイクル

運命再編の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル混成マナ・シンボルコストに含む能力を持つ。

ストーリー

アリーシャ/Aleshaマルドゥ族/The Mardu Hordeカン/Khan

詳細はアリーシャ/Aleshaを参照。

参考

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