ゴブリンの先達/Goblin Guide
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1[[マナ]]して2/2[[速攻]]と高性能な[[ゴブリン]]。強化版[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]とも言えるが当然[[ペナルティ能力]]持ちであり、[[攻撃]]するたびに[[防御プレイヤー]]に[[土地]][[カード]]を与えてしまう可能性がある。 | 1[[マナ]]して2/2[[速攻]]と高性能な[[ゴブリン]]。強化版[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]とも言えるが当然[[ペナルティ能力]]持ちであり、[[攻撃]]するたびに[[防御プレイヤー]]に[[土地]][[カード]]を与えてしまう可能性がある。 | ||
− | [[カード・アドバンテージ]]を与えてしまう可能性があるのは痛いが、[[対戦相手]]が[[ライブラリー操作]]などを行わない限りその可能性はせいぜい1/2以下。外れればむしろ対戦相手が次に[[引く]][[カード]]が分かるメリットすらある。短期決戦を得意とする[[スライ]]のような[[デッキ]]ならば与えた土地カードを活用される前に仕留めることは十分に可能であり、活躍が見込める。 | + | [[カード・アドバンテージ]]を与えてしまう可能性があるのは痛いが、[[対戦相手]]が[[ライブラリー操作]]などを行わない限りその可能性はせいぜい1/2以下。外れればむしろ対戦相手が次に[[引く]][[カード]]が分かるメリットすらある。短期決戦を得意とする[[スライ]]のような[[デッキ]]ならば与えた土地カードを活用される前に仕留めることは十分に可能であり、活躍が見込める。[[特殊地形]]環境の[[エターナル]]では[[発展の代価/Price of Progress]]の威力を上昇させることも期待できる。逆に[[基本土地]]を与えてしまうと痛い。 |
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[[スタンダード]]及び[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]で、[[赤単色デッキ|赤単]][[スライ]]や[[赤白上陸]]の主力クリーチャーとして活躍している。 | [[スタンダード]]及び[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]で、[[赤単色デッキ|赤単]][[スライ]]や[[赤白上陸]]の主力クリーチャーとして活躍している。 |
2013年10月12日 (土) 21:23時点における版
Goblin Guide / ゴブリンの先達 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)
速攻
ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。
1マナして2/2速攻と高性能なゴブリン。強化版怒り狂うゴブリン/Raging Goblinとも言えるが当然ペナルティ能力持ちであり、攻撃するたびに防御プレイヤーに土地カードを与えてしまう可能性がある。
カード・アドバンテージを与えてしまう可能性があるのは痛いが、対戦相手がライブラリー操作などを行わない限りその可能性はせいぜい1/2以下。外れればむしろ対戦相手が次に引くカードが分かるメリットすらある。短期決戦を得意とするスライのようなデッキならば与えた土地カードを活用される前に仕留めることは十分に可能であり、活躍が見込める。特殊地形環境のエターナルでは発展の代価/Price of Progressの威力を上昇させることも期待できる。逆に基本土地を与えてしまうと痛い。
スタンダード及びゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築で、赤単スライや赤白上陸の主力クリーチャーとして活躍している。
- 後手がマリガンしていない状態で先手1ターン目に出し、土地を与えれば、後手の手札は1ターン目のドロー・ステップの時点で9枚。土地をプレイする以外にすることがなければ、次のクリンナップ・ステップで1枚捨てることがほぼ確定である。
- ライブラリーの一番上を公開することと、それが土地カードであった場合に手札に加えることは強制である。激突や、対戦相手の手札を参照とするカードとシナジーを持たせることも可能だろう。
- 同環境に多数存在する上陸カードには注意したい。