礼儀正しい識者/Civilized Scholar

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普段は[[ルーター]][[能力]]を持つ[[人間]]だが、ルーター能力で[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[捨てる]]と[[パワー]]5の[[頭でっかち]]に変身する。変身後はルーター能力を失うが、[[攻撃]]しなければ元に戻る。
 
普段は[[ルーター]][[能力]]を持つ[[人間]]だが、ルーター能力で[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[捨てる]]と[[パワー]]5の[[頭でっかち]]に変身する。変身後はルーター能力を失うが、[[攻撃]]しなければ元に戻る。
  
[[背面]]は打撃力こそ高いが[[回避能力]]などはないので、[[トークン]]と相討ちしたり[[先制攻撃]]にあっさり討ち取られたりしやすく、不安が多い。変身条件が緩いことを生かし、普段はルーターとして使用し、そのパワーが生かせる状況でのみ変身、と使い分けていくとよいだろう。
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[[夜の面]]は打撃力こそ高いが[[回避能力]]などはないので、[[トークン]]と相討ちしたり[[先制攻撃]]にあっさり討ち取られたりしやすく、不安が多い。変身条件が緩いことを生かし、普段はルーターとして使用し、そのパワーが生かせる状況でのみ変身、と使い分けていくとよいだろう。
  
*自分のターンに[[クリーチャー]]を捨てて[[夜の面]]に変身しても、そのターン[[攻撃]]しなければ[[終了ステップ]]で元に戻る。
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*自分のターンに[[クリーチャー]]を捨てて夜の面に変身しても、そのターン[[攻撃]]しなければ[[終了ステップ]]で元に戻る。
 
*[[クローン/Clone]]や[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]]などで作った[[昼の面]]の[[コピー]]ならば、能力でクリーチャー・カードを捨てたときに[[アンタップ]]はするが変身はできない。つまりクリーチャー・カードが途切れない限り能力を連続で使い続ける事ができる。
 
*[[クローン/Clone]]や[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]]などで作った[[昼の面]]の[[コピー]]ならば、能力でクリーチャー・カードを捨てたときに[[アンタップ]]はするが変身はできない。つまりクリーチャー・カードが途切れない限り能力を連続で使い続ける事ができる。
 
**その際、[[発掘]]を持つクリーチャー・カード([[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]など)と組み合わせると、[[引く|ドロー]]を[[置換]]して[[手札]]に戻して即捨てる、を半永久的に繰り返せる。[[墓地]]に[[ライブラリー]]をすべて[[落とす]]ことも可能。
 
**その際、[[発掘]]を持つクリーチャー・カード([[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]など)と組み合わせると、[[引く|ドロー]]を[[置換]]して[[手札]]に戻して即捨てる、を半永久的に繰り返せる。[[墓地]]に[[ライブラリー]]をすべて[[落とす]]ことも可能。

2013年10月7日 (月) 11:02時点における版


Civilized Scholar / 礼儀正しい識者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。

0/1
Homicidal Brute / 人殺しの粗暴者
〔赤〕 クリーチャー — 人間(Human) ミュータント(Mutant)

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。

5/1

普段はルーター能力を持つ人間だが、ルーター能力でクリーチャーカード捨てるパワー5の頭でっかちに変身する。変身後はルーター能力を失うが、攻撃しなければ元に戻る。

夜の面は打撃力こそ高いが回避能力などはないので、トークンと相討ちしたり先制攻撃にあっさり討ち取られたりしやすく、不安が多い。変身条件が緩いことを生かし、普段はルーターとして使用し、そのパワーが生かせる状況でのみ変身、と使い分けていくとよいだろう。

参考

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