スタイフルノート

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動きは簡単。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[ペナルティ能力]]を[[もみ消し/Stifle]]や[[計略縛り/Trickbind]]、[[幻視の魔除け/Vision Charm]]などで踏み倒し、ドレッドノートで[[殴る]]のみ。[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]などを用いれば1[[ターン]]目にドレッドノートが登場し、あっという間に勝負がつくことも。
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動きは簡単。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[ペナルティ能力]]を[[もみ消し/Stifle]]や[[計略縛り/Trickbind]]、[[幻視の魔除け/Vision Charm]]などで踏み倒し、ドレッドノートで[[攻撃|殴る]]のみ。[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]などを用いれば1[[ターン]]目にドレッドノートが登場し、あっという間に勝負がつくことも。
  
デッキのコンセプトは[[コンボ]][[デッキ]]に近いのだが、もみ消しは相手への妨害に、幻視の魔除けはドレッドノートを除去から救う手段にと、コンボパーツがユーティリティも兼ねているため、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素が非常に強いデッキでもある。
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デッキのコンセプトは[[コンボデッキ]]に近いのだが、もみ消しは[[対戦相手]]への妨害に、幻視の魔除けはドレッドノートを[[除去]]から救う手段にと、[[コンボパーツ]]がユーティリティも兼ねているため、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素が非常に強いデッキでもある。
  
 
ドレッドノートを[[サーチ]]するため、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]が採用されることも多い。その場合は、その他の優秀な[[ほぞ]]による[[シルバーバレット]]の構成を取ることになる。
 
ドレッドノートを[[サーチ]]するため、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]が採用されることも多い。その場合は、その他の優秀な[[ほぞ]]による[[シルバーバレット]]の構成を取ることになる。
  
また、ほぞと[[青]]のカードというコンボの構成が、[[相殺コントロール]]と非常に似ているため、同デッキのフィニッシャーとしてこのコンボが採用されることもある。粗石の魔道士で両方のほぞをサーチできる上、相殺はドレッドノートを守る手段に、また一度コンボを防がれても、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]のライブラリー操作により、再度コンボを決めるのが容易になる点などが、主な利点となる。
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また、ほぞと[[青]]のカードというコンボの構成が[[相殺コントロール]]と非常に似ているため、同デッキの[[フィニッシャー]]としてこのコンボが採用されることもある。粗石の魔道士で両方のほぞをサーチできる上、相殺はドレッドノートを守る手段に、また[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]の[[ライブラリー操作]]がコンボ成立の助けになるなど、相性がよい。
  
ただし、勝ち手段のほとんどをドレッドノートに依存しているため、序盤に引けなかったり、[[除去]]を[[打ち消す|カウンター]]できなかったりすると、[[アドバンテージ]]の損失から立ち直れずにあっという間に競り負けてしまったりする。そのため、[[カード・アドバンテージ]]の損失をカバーするために[[闇の腹心/Dark Confidant]]を採用した[[ストラクチャー・アンド・フォース]]のような形や、[[行き詰まり/Standstill]]を採用し[[ランドスティル]]の要素を取り入れた[[ドレッドスティル]]など、様々なバリエーションが存在する。
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ただし、勝ち手段のほとんどをドレッドノートに依存しているため、序盤に引けなかったり、除去を[[打ち消す|カウンター]]できなかったりすると、[[アドバンテージ]]の損失から立ち直れずにあっという間に競り負けてしまったりする。そのため、[[カード・アドバンテージ]]の損失をカバーするために[[闇の腹心/Dark Confidant]]を採用した[[ストラクチャー・アンド・フォース]]のような形や、[[行き詰まり/Standstill]]を採用し[[ランドスティル]]の要素を取り入れた[[ドレッドスティル]]など、様々なバリエーションが存在する。
  
 
[[レガシー]]で[[Illusionary Mask]]が[[禁止カード]]であった時期では、[[マスク・ドレッド]]に代わるデッキと目されていた。
 
[[レガシー]]で[[Illusionary Mask]]が[[禁止カード]]であった時期では、[[マスク・ドレッド]]に代わるデッキと目されていた。
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==サンプルレシピ==
 
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*備考
 
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**[[レガシー選手権07]] 第16位([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd295a 参考])
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**[[レガシー選手権07]] 第16位 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd295a 参考])
 
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==参考==
 
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2013年4月19日 (金) 20:30時点における版

スタイフルノート(Stiflenought)は、エターナルに存在するコンボコントロールデッキデッキ名はもみ消し/Stifleファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtから。2007年7月のオラクル更新によるファイレクシアン・ドレッドノートのエラッタ解除によって可能となった。

概要

動きは簡単。ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought戦場に出たときのペナルティ能力もみ消し/Stifle計略縛り/Trickbind幻視の魔除け/Vision Charmなどで踏み倒し、ドレッドノートで殴るのみ。水蓮の花びら/Lotus Petalなどを用いれば1ターン目にドレッドノートが登場し、あっという間に勝負がつくことも。

デッキのコンセプトはコンボデッキに近いのだが、もみ消しは対戦相手への妨害に、幻視の魔除けはドレッドノートを除去から救う手段にと、コンボパーツがユーティリティも兼ねているため、コントロール要素が非常に強いデッキでもある。

ドレッドノートをサーチするため、粗石の魔道士/Trinket Mageが採用されることも多い。その場合は、その他の優秀なほぞによるシルバーバレットの構成を取ることになる。

また、ほぞとのカードというコンボの構成が相殺コントロールと非常に似ているため、同デッキのフィニッシャーとしてこのコンボが採用されることもある。粗石の魔道士で両方のほぞをサーチできる上、相殺はドレッドノートを守る手段に、また師範の占い独楽/Sensei's Divining Topライブラリー操作がコンボ成立の助けになるなど、相性がよい。

ただし、勝ち手段のほとんどをドレッドノートに依存しているため、序盤に引けなかったり、除去をカウンターできなかったりすると、アドバンテージの損失から立ち直れずにあっという間に競り負けてしまったりする。そのため、カード・アドバンテージの損失をカバーするために闇の腹心/Dark Confidantを採用したストラクチャー・アンド・フォースのような形や、行き詰まり/Standstillを採用しランドスティルの要素を取り入れたドレッドスティルなど、様々なバリエーションが存在する。

レガシーIllusionary Mask禁止カードであった時期では、マスク・ドレッドに代わるデッキと目されていた。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (6)
4 ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
2 粗石の魔道士/Trinket Mage
呪文 (32)
4 もみ消し/Stifle
3 計略縛り/Trickbind
4 渦まく知識/Brainstorm
3 商人の巻物/Merchant Scroll
1 嘘か真か/Fact or Fiction
4 Force of Will
3 目くらまし/Daze
1 誤った指図/Misdirection
1 残響する真実/Echoing Truth
4 強迫/Duress
4 水蓮の花びら/Lotus Petal
土地 (22)
8 島/Island
4 Underground Sea
1 沼/Swamp
3 汚染された三角州/Polluted Delta
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4 寒け/Chill
3 基本に帰れ/Back to Basics
3 魔力流出/Energy Flux
3 The Tabernacle at Pendrell Vale
2 残響する真実/Echoing Truth
  • コンボ要素を重視したタイプ。

参考

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