レンジストライク
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*[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]から採用されたシステム。この時期では白だけではなく[[赤]]にも存在していたが、[[戦闘]]では白兵戦を好む赤のクリーチャーらしくないということで、白専用の能力となった。赤が射撃をする場合、戦闘以外の[[火力]]や[[ティム]]能力などになる。 | *[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]から採用されたシステム。この時期では白だけではなく[[赤]]にも存在していたが、[[戦闘]]では白兵戦を好む赤のクリーチャーらしくないということで、白専用の能力となった。赤が射撃をする場合、戦闘以外の[[火力]]や[[ティム]]能力などになる。 | ||
*[[第6版]]のルール改訂で、相対的に強化された能力。[[タップ]]状態の[[ブロッカー]]も[[戦闘ダメージ]]を割り振れるようになったので、([[起動コスト]]がタップで)この能力を持つクリーチャーはより大きな相手を倒せるようになった。 | *[[第6版]]のルール改訂で、相対的に強化された能力。[[タップ]]状態の[[ブロッカー]]も[[戦闘ダメージ]]を割り振れるようになったので、([[起動コスト]]がタップで)この能力を持つクリーチャーはより大きな相手を倒せるようになった。 | ||
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==レンジストライクを持つカード一覧== | ==レンジストライクを持つカード一覧== | ||
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|[[弩弓歩兵/Crossbow Infantry]]||(1)(W)||(T):'''1点'''。 | |[[弩弓歩兵/Crossbow Infantry]]||(1)(W)||(T):'''1点'''。 | ||
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− | |[[カタパルト兵団/Catapult Squad]]||(1)(W)|| | + | |[[カタパルト兵団/Catapult Squad]]||(1)(W)||あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アンタップ]]状態の[[兵士]]を2体、タップする:'''2点'''。 |
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− | |[[捨て石の兵員/Expendable Troops]]||(1)(W)||(T), | + | |[[捨て石の兵員/Expendable Troops]]||(1)(W)||(T),捨て石の兵員を[[生け贄に捧げる]]:'''2点'''。 |
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|[[ダブナントの射手/D'Avenant Archer]]||(2)(W)||(T):'''1点'''。 | |[[ダブナントの射手/D'Avenant Archer]]||(2)(W)||(T):'''1点'''。 | ||
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|[[銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper]]||(2)(W)||(T):'''X点''' (あなたがコントロールする[[マーフォーク]]の数) | |[[銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper]]||(2)(W)||(T):'''X点''' (あなたがコントロールする[[マーフォーク]]の数) | ||
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|[[アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer]]||(1)(W)(W)||(T):'''1点'''。 | |[[アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer]]||(1)(W)(W)||(T):'''1点'''。 | ||
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|[[エイヴンの射手/Aven Archer]]||(3)(W)(W)||(2)(W),(T):'''2点'''。 | |[[エイヴンの射手/Aven Archer]]||(3)(W)(W)||(2)(W),(T):'''2点'''。 | ||
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|[[暁の光の射手/Dawnray Archer]]||(2)(U)||(W),(T):'''1点'''。 | |[[暁の光の射手/Dawnray Archer]]||(2)(U)||(W),(T):'''1点'''。 | ||
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|[[真紅のマンティコア/Crimson Manticore]]||(2)(R)(R)||(R),(T):'''1点'''。 | |[[真紅のマンティコア/Crimson Manticore]]||(2)(R)(R)||(R),(T):'''1点'''。 | ||
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|[[岩崩れ/Rock Slide]]||(X)(R)||攻撃かブロックしている飛行を持たないクリーチャーに'''X点'''を割り振って与える。 | |[[岩崩れ/Rock Slide]]||(X)(R)||攻撃かブロックしている飛行を持たないクリーチャーに'''X点'''を割り振って与える。 | ||
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|colspan="3" style="background:#eeeeee"|'''オーラ''' | |colspan="3" style="background:#eeeeee"|'''オーラ''' | ||
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− | |[[弓術の訓練/Archery Training]]||(W)|| | + | |[[弓術の訓練/Archery Training]]||(W)||あなたの[[アップキープ]]の開始時に、弓術の訓練の上に矢カウンターを1個置いてもよい。「(T):'''X点'''」(矢カウンターの数) |
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|[[罪人打ちの意志/Sinstriker's Will]]||(3)(W)||「(T):これ自身のパワーに等しい点数」 | |[[罪人打ちの意志/Sinstriker's Will]]||(3)(W)||「(T):これ自身のパワーに等しい点数」 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[色の役割]] | *[[色の役割]] | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |
2010年8月2日 (月) 10:42時点における版
レンジストライク(Range-Strike/Rangestrike)は、白のクリーチャーが持つ「攻撃クリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それにダメージを与える(または破壊する)」能力の俗称。
Crossbow Infantry / 弩弓歩兵 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 射手(Archer)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 射手(Archer)
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1R&D用語で遠距離攻撃の意であり、弓や大砲などの飛び道具によるものがイメージされている。語感どおり、戦闘で先制攻撃よりも先にダメージを与えられるのが特徴的であり、特にリミテッドでは重宝される。
白は大抵、これによってしか直接ダメージを与えることができない。
- レジェンドから採用されたシステム。この時期では白だけではなく赤にも存在していたが、戦闘では白兵戦を好む赤のクリーチャーらしくないということで、白専用の能力となった。赤が射撃をする場合、戦闘以外の火力やティム能力などになる。
- 第6版のルール改訂で、相対的に強化された能力。タップ状態のブロッカーも戦闘ダメージを割り振れるようになったので、(起動コストがタップで)この能力を持つクリーチャーはより大きな相手を倒せるようになった。
レンジストライクを持つカード一覧
カード名 | コスト | 備考 |
クリーチャー | ||
キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer | (W) | 累加アップキープ(1)。(T):キイェルドーの投槍兵の上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数。 |
弩弓歩兵/Crossbow Infantry | (1)(W) | (T):1点。 |
カタパルト兵団/Catapult Squad | (1)(W) | あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士を2体、タップする:2点。 |
捨て石の兵員/Expendable Troops | (1)(W) | (T),捨て石の兵員を生け贄に捧げる:2点。 |
ダブナントの射手/D'Avenant Archer | (2)(W) | (T):1点。 |
銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper | (2)(W) | (T):X点 (あなたがコントロールするマーフォークの数) |
自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut | (2)(W) | エンチャントされているかぎり、「(T):2点」を持つ。 |
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer | (1)(W)(W) | (T):1点。 |
石弾投擲兵/Gravel Slinger | (3)(W) | (T):1点。 |
重バリスタ部隊/Heavy Ballista | (3)(W) | (T):2点。 |
バリスタ班/Ballista Squad | (3)(W) | (X)(W),(T):X点。 |
ダールのとげ刺し/Daru Stinger | (3)(W) | 増幅1。(T):ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数。 |
急降下爆撃兵/Dive Bomber | (3)(W) | (T),急降下爆撃兵を生け贄に捧げる:2点。 |
キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile | (2)(W)(W) | (T):対象のプレイヤー1人がコントロールする、攻撃かブロックしているクリーチャーすべてに2点。 |
エイヴンの射手/Aven Archer | (3)(W)(W) | (2)(W),(T):2点。 |
爆撃グリフィン/Divebomber Griffin | (3)(W)(W) | (T),爆撃グリフィンを生け贄に捧げる:3点。 |
精鋭なる射手/Elite Archers | (5)(W) | (T):3点。 |
Lady Caleria | (3)(G)(G)(W)(W) | (T):3点。 |
羽軸スリヴァー/Quilled Sliver | (1)(W) | すべてのスリヴァーは、「(T):1点」を持つ。 |
暁の光の射手/Dawnray Archer | (2)(U) | (W),(T):1点。 |
Dwarven Sea Clan | (2)(R) | (T):島をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである対象のクリーチャー1体に、戦闘終了時に2点。戦闘終了ステップの前にのみ起動できる |
真紅のマンティコア/Crimson Manticore | (2)(R)(R) | (R),(T):1点。 |
ノコギリ・マンティコア/Sawback Manticore | (3)(R)(G) | (1):2点。ノコギリ・マンティコアが攻撃かブロックしている場合しか起動できず、各ターンに1回のみ |
トー・ウォーキ/Tor Wauki | (2)(B)(B)(R) | (T):2点。 |
兵士の模造品/Soldier Replica | (3) | (1)(W),兵士の模造品を生け贄に捧げる:3点。 |
インスタント・ソーサリー | ||
卑しめる裁き/Judge Unworthy | (1)(W) | 占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数。 |
ほとばしる魂/Spirit Flare | (3)(W) | コントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップし、攻撃かブロックしているクリーチャー1体にタップしたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージ。 |
岩崩れ/Rock Slide | (X)(R) | 攻撃かブロックしている飛行を持たないクリーチャーにX点を割り振って与える。 |
意のままの射撃/Fire at Will | (R/W)(R/W)(R/W) | 3点を割り振って与える。 |
オーラ | ||
弓術の訓練/Archery Training | (W) | あなたのアップキープの開始時に、弓術の訓練の上に矢カウンターを1個置いてもよい。「(T):X点」(矢カウンターの数) |
罪人打ちの意志/Sinstriker's Will | (3)(W) | 「(T):これ自身のパワーに等しい点数」 |