遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
提供:MTG Wiki
(+能力が2つあっても増える速度は変わらないので大マイナスを使いやすいということにはならないでしょう。) |
|||
2行: | 2行: | ||
[[アラーラの断片]]で新たに登場した[[レアリティ]]、[[神話レア]]のうちの1枚。 | [[アラーラの断片]]で新たに登場した[[レアリティ]]、[[神話レア]]のうちの1枚。 | ||
− | + | [[忠誠度]][[コスト]]がプラスの[[能力]]を2つ持つ最初の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。代わりにコストが小マイナスの能力がなくなっている。 | |
1つ目の能力は1/1[[兵士]][[トークン]]を生み出す。[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]と比べると出てくるトークンは頼りないが、忠誠度が減らないので心置きなく[[クリーチャー]]の頭数を増やせる。 | 1つ目の能力は1/1[[兵士]][[トークン]]を生み出す。[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]と比べると出てくるトークンは頼りないが、忠誠度が減らないので心置きなく[[クリーチャー]]の頭数を増やせる。 |
2009年10月16日 (金) 18:19時点における版
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。
アラーラの断片で新たに登場したレアリティ、神話レアのうちの1枚。
忠誠度コストがプラスの能力を2つ持つ最初のプレインズウォーカー。代わりにコストが小マイナスの能力がなくなっている。
1つ目の能力は1/1兵士トークンを生み出す。野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerと比べると出てくるトークンは頼りないが、忠誠度が減らないので心置きなくクリーチャーの頭数を増やせる。
2つ目の能力は天使の祝福/Angelic Blessing。プレインズウォーカーの能力はソーサリー・タイミングでのみ起動できるのでコンバット・トリック等には使えないが、サイズを大きくしながら回避能力を得るのでダメージを見込める。
3つ目の能力は、自分のプレインズウォーカー以外のパーマネントが破壊されなくなる。他のプレインズウォーカーの大技に比べると派手さはないが、自分のクリーチャーがダメージや破壊除去に耐性を持つことになり、その後の戦闘をかなり有利に進められる。ただし除去であっても、流刑への道/Path to Exileなどのリムーブは相変わらず効き、マイナス修整を受けてタフネスが0以下になれば墓地にも置かれてしまうので注意。
リミテッドではこれ1枚で次々とクリーチャーが増えて攻撃が通りにくくなり、放っておくと増えたクリーチャーを破壊できなくなるという、非常に強力なカード。初期忠誠度が高めでブロッカーを自身で生成できるので除去耐性も高い。
- 3つ目の能力は、ゲームのルールに影響する継続的効果を生み出す。そのため、この能力の解決後に戦場に出たパーマネントについても影響し、それは破壊されなくなる(→CR:610.2c)。パーマネントに「これは破壊されない」という能力を付加する効果でないことに注意。
関連カード
サイクル
アラーラの断片ブロックのプレインズウォーカー。各断片に1人ずつ配置されている。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalkerのみコンフラックスでの登場で、他はアラーラの断片に収録されている。
- 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(バント/Bant)
- 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(エスパー/Esper)
- プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(グリクシス/Grixis)
- サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ジャンド/Jund)
- 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ナヤ/Naya)
ストーリー
詳細はエルズペス・ティレル/Elspeth Tirelを参照。