パララクスの波/Parallax Wave

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パララクス[[エンチャント]]の[[白]]版。[[消散カウンター]]を1個取り除くことで、一時的に[[クリーチャー]]1体を[[追放]]することができる。
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パララクス・[[エンチャント]]の[[白]]版。[[消散カウンター]]を1個取り除くことで、一時的に[[クリーチャー]]1体を[[追放]]することができる。
  
 
[[パララクス補充]]の根幹をなす[[カード]]であり、邪魔な[[クリーチャー]]をピンポイントで[[除去]]しておくことができる。[[神の怒り/Wrath of God]]とは違い[[全体除去]]ではないので、[[リベリオン]]などの[[ウィニー]]にも組み込まれた。非常に用途が広く、[[ブロッカー]]排除、除去からクリーチャーを守る、[[戦闘]]の回避(かつては[[当て逃げ]]も)、[[トークン]]除去、[[187クリーチャー]]再利用など、枚挙に暇がない。
 
[[パララクス補充]]の根幹をなす[[カード]]であり、邪魔な[[クリーチャー]]をピンポイントで[[除去]]しておくことができる。[[神の怒り/Wrath of God]]とは違い[[全体除去]]ではないので、[[リベリオン]]などの[[ウィニー]]にも組み込まれた。非常に用途が広く、[[ブロッカー]]排除、除去からクリーチャーを守る、[[戦闘]]の回避(かつては[[当て逃げ]]も)、[[トークン]]除去、[[187クリーチャー]]再利用など、枚挙に暇がない。
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==エラッタ==
 
==エラッタ==
本来意図していない動きをしたため、2000年2月に[[エラッタ]]が出された。印刷時の[[テキスト]]は、追放(当時は「[[ゲームから取り除く]]」)[[能力]]の「パララクスの波が戦場に出ている場合」の一文と、戦場を離れた時の能力の「パララクスの波以外の」の一文が無かった。まず前者だが、この記述が無い場合クリーチャーを追放するのに[[対応して]]自身を除去すると、「戦場に戻してから追放する」ことになるので、クリーチャーは追放されたまま戻ってこなくなる。また、後者は[[オパール色の輝き/Opalescence]]との相互作用を考慮しての修正。自身がクリーチャーになるため、自分自身を取り除くことができてしまい、その結果、また[[カウンター (目印)|カウンター]]が5個乗った状態で戦場に戻ってくる。それに加えて上記のトリックを使えば、ほぼクリーチャーを恒久的に除去できてしまっていた。
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本来意図していない動きをしたため、2000年2月にパララクス・エンチャント3種類に対する[[エラッタ]]が出された。
  
現在はエラッタにより上記の記述が追加され、こういう[[プレイング]]をすると他のクリーチャーを追放する部分を失敗し、自分自身も戻ってこなくなるため、不可能になった。
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印刷時の[[テキスト]]は、追放(当時は「[[ゲームから取り除く]]」)[[能力]]に「~が戦場に出ている場合」の一文がなかった。この記述が無い場合、[[オブジェクト]]を追放するのに[[対応して]]自身を除去すると、「戦場(または手札)に戻してから追放する」ことになるので、オブジェクトは追放されたまま戻ってこなくなる。
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また、パララクスの波に関しては、戦場を離れた時の能力に「パララクスの波以外の」の一文が無かった。これは[[オパール色の輝き/Opalescence]]との相互作用を考慮しての修正。自身がクリーチャーになるため、自分自身を取り除くことができてしまい、その結果、また[[カウンター (目印)|カウンター]]が5個乗った状態で戦場に戻ってくる。それに加えて上記のトリックを使えば、ほぼクリーチャーを恒久的に除去できてしまっていた。現在はエラッタにより先述のテキストが追加され、こういう[[プレイング]]をすると他のクリーチャーを追放する部分を失敗し、自分自身も戻ってこなくなるため、不可能になった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年8月6日 (木) 20:44時点における版


Parallax Wave / パララクスの波 (2)(白)(白)
エンチャント

消散5(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
パララクスの波から消散カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
パララクスの波が戦場を離れたとき、各プレイヤーは、パララクスの波によって追放された、自分がオーナーであるカードを戦場に戻す。


パララクス・エンチャント版。消散カウンターを1個取り除くことで、一時的にクリーチャー1体を追放することができる。

パララクス補充の根幹をなすカードであり、邪魔なクリーチャーをピンポイントで除去しておくことができる。神の怒り/Wrath of Godとは違い全体除去ではないので、リベリオンなどのウィニーにも組み込まれた。非常に用途が広く、ブロッカー排除、除去からクリーチャーを守る、戦闘の回避(かつては当て逃げも)、トークン除去、187クリーチャー再利用など、枚挙に暇がない。

エラッタ

本来意図していない動きをしたため、2000年2月にパララクス・エンチャント3種類に対するエラッタが出された。

印刷時のテキストは、追放(当時は「ゲームから取り除く」)能力に「~が戦場に出ている場合」の一文がなかった。この記述が無い場合、オブジェクトを追放するのに対応して自身を除去すると、「戦場(または手札)に戻してから追放する」ことになるので、オブジェクトは追放されたまま戻ってこなくなる。

また、パララクスの波に関しては、戦場を離れた時の能力に「パララクスの波以外の」の一文が無かった。これはオパール色の輝き/Opalescenceとの相互作用を考慮しての修正。自身がクリーチャーになるため、自分自身を取り除くことができてしまい、その結果、またカウンターが5個乗った状態で戦場に戻ってくる。それに加えて上記のトリックを使えば、ほぼクリーチャーを恒久的に除去できてしまっていた。現在はエラッタにより先述のテキストが追加され、こういうプレイングをすると他のクリーチャーを追放する部分を失敗し、自分自身も戻ってこなくなるため、不可能になった。

関連カード

サイクル

ネメシスのパララクス・エンチャントサイクル。いずれも消散5を持ち、消散カウンターを取り除くことで、自身が戦場にいる間、特定のオブジェクト1つを追放できる。

本来の意図と異なる動作を防止するため、2000年2月にパワーレベル・エラッタが出されていたが、2009年10月のオラクル更新ですべて解除された。詳細はパララクスの波/Parallax Wave#パワーレベル・エラッタを参照。

参考

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