強迫/Duress

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*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から、[[Hymn to Tourach]]と連続して撃たれる流れは悪夢そのもの。
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から、[[Hymn to Tourach]]と連続して撃たれる流れは悪夢そのもの。
 
**先に[[Hymn to Tourach]]を使うと、強迫では何も落とせない確率が増す。このことから、使う順番は強迫→[[Hymn to Tourach]]がよい場合が多い。
 
**先に[[Hymn to Tourach]]を使うと、強迫では何も落とせない確率が増す。このことから、使う順番は強迫→[[Hymn to Tourach]]がよい場合が多い。
*[[第7版]]で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、[[ローウィン]]で[[思考囲い/Thoughtseize]]が登場し、「12デュレス」が可能となっている(多くの場合この3種類が同時に併用される事は少ないが)。
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*[[第7版]]で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、[[ローウィン]]で[[思考囲い/Thoughtseize]]が登場し、「12デュレス」が可能となっている(この3種類が併用される事は少ないが)。
 
*[[緑]][[単色デッキ|単]]や[[ゴブリン#デッキ|ゴブリン]]相手だと、手札が[[クリーチャー]]と[[土地]]だけということが多く、ちょっと鬱になる。
 
*[[緑]][[単色デッキ|単]]や[[ゴブリン#デッキ|ゴブリン]]相手だと、手札が[[クリーチャー]]と[[土地]]だけということが多く、ちょっと鬱になる。
 
*[[十二足獣/Dodecapod]]や[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]が落ちてこない点はありがたい。しかし手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。
 
*[[十二足獣/Dodecapod]]や[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]が落ちてこない点はありがたい。しかし手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。

2009年6月21日 (日) 02:31時点における版


Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


ウルザズ・サーガに登場した手札破壊カードの代表格。第7版再録されるも、第8版以降は収録されていない。

様々な環境において、手札破壊の定番として活躍した。1マナのみでプレイできるため、1ターン目から相手の手札を確認することも可能。エンチャントアーティファクトといった、黒にとってパーマネントとなっては対処できないカードをピンポイントで墓地送りに出来ることが最大の魅力。また大半の妨害用カードを落とせるので、フィニッシャープレイコンボの始動時などにも力を発揮する。

エターナル環境には、1マナ手札破壊に他に陰謀団式療法/Cabal Therapy思考囲い/Thoughtseizeがあるため、デッキの構成とメタによって使い分けられる事となる。当然、併用される事も多い。

関連カード

1マナで特定のタイプカードを捨てさせる呪文。

参考

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