対抗色
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*[[ゴルガリカラー|黒緑]] → [[メガハンデス]]、[[黒緑ビートダウン#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|黒緑エルフ]] | *[[ゴルガリカラー|黒緑]] → [[メガハンデス]]、[[黒緑ビートダウン#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|黒緑エルフ]] | ||
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==参考== | ==参考== |
2009年2月22日 (日) 05:25時点における版
対抗色(Enemy Color)とは、簡単に言えば、仲が悪い色。敵対色と呼ぶこともある。
カードの裏面に各色の丸が5角形に並んでいるが、ここで隣り合っていない色が対抗色である。
- 「聖善」「秩序」の白の対抗色は、「邪悪」の黒と「混沌」の赤。
- 「思考」「技術」の青の対抗色は、「衝動」の赤と「自然」の緑。
- 「死滅」「邪悪」の黒の対抗色は、「生命」の緑と「聖善」の白。
- 「混沌」「衝動」の赤の対抗色は、「秩序」の白と「思考」の青。
- 「自然」「生命」の緑の対抗色は、「技術」の青と「死滅」の黒。
対抗色だけを狙い撃ちにしたようなカード(色対策カード)は昔から多く存在する。またクリーチャーがプロテクションを持つ場合、対抗色に対するものが圧倒的に多い。そのため対抗色のデッキとの対戦では、相手に対してより有効な手を打つことができるが、逆に相手からの対策にも注意する必要がある。
一方1つのデッキで対抗色のカードを組み合わせて使う場合だが、対抗色のデッキはマナ基盤の面で苦戦する傾向がある。2色のマナを出す各種多色地形は、友好色のものは環境によらず常に存在するが、対抗色のものは無い時期が存在する。そういう時期は真鍮の都/City of Brass等の5色地形で代用しつつ、後は基本土地で頑張るしかなかった。対抗色の2色土地があっても、明確に「劣化」という位置づけになっていた時期があった。例えばテンペストで登場した対抗色のペインランドは、従来の(友好色の)ペインランドにタップインというデメリットを付け足した形のものであった。
マルチカラーも対抗色より友好色のものの方がはるかに多く、2色デッキが組まれる場合は友好色の方が王道であった。アポカリプス参入時までは、トーナメントレベルで活躍した対抗色のデッキはカウンターバーンや一部のコンボ]デッキ(コンボパーツ同士が対抗色の場合)くらいであった。
対抗色をテーマとするアポカリプスで、多数の強力な対抗色カードや対抗色支援カード、友好色版と同等の対抗色版ペインランドが登場。小型エキスパンションであるためカード枚数そのものは少ないものの、対抗色が初めて友好色と同等の扱いを受けることとなった。次に多色がテーマとなったラヴニカ・ブロックでは「2色」がテーマであり、対抗色と友好色はまったくの対等である。第9版以降は基本セットでも対抗色版ペインランドが友好色版と共に再録されるなど、対抗色が友好色の劣化という時代は終わったと言ってよい。
しかし、対抗色への色対策カードや友好色支援カードの存在など、友好色と対抗色の区別はきちんとなされている。また、カードの種類数などの点ではまだ友好色の方が対抗色より優遇されていると言える。
主な対抗色デッキ
- 白黒 → アリーナドレイン、クレリック
- 青赤 → カウンターバーン、アネックス・ワイルドファイア
- 黒緑 → メガハンデス、黒緑エルフ
- 赤白 → アストログライド、BDW
- 緑青 → 青緑マッドネス、セル