悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares

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[[ナシ/Nashi]]を探すため[[ダスクモーン/Duskmourn]]探索部隊に参加した'''漆月魁渡'''/''Kaito Shizuki''。
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詳細は[[漆月魁渡/Kaito Shizuki (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[漆月魁渡/Kaito Shizuki (ストーリー)]]を参照。

2024年9月30日 (月) 19:04時点における版


Kaito, Bane of Nightmares / 悪夢滅ぼし、魁渡 (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — 魁渡(Kaito)

忍術(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠(loyalty)カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者(Ninja)クリーチャーである。
[+1]:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。
[0]:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。

4

ダスクモーン:戦慄の館で登場した魁渡忍術を持ち、あなたのターンの間は呪禁を持つ忍者クリーチャーになる。忠誠度能力は忍者強化紋章諜報と条件付きのドロー、クリーチャーのアンタップ制限

忍術と常在型能力
自分のターンの間は呪禁を持つ3/4の忍者・クリーチャーになる。
+1能力
忍者を全体強化する紋章を得る。
登場時点のスタンダードではタイプ的デッキを作れるほど忍者が存在しないため、自身の強化が主となる。
±0能力
諜報2を行った後、ライフを失った対戦相手1人につきカードを1枚引く
-2能力
クリーチャー1体をタップし、麻痺カウンターを2つ置く。
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ルール

常在型能力
±0能力

関連カード

ストーリー

ナシ/Nashiを探すためダスクモーン/Duskmourn探索隊に参加した漆月魁渡/Kaito Shizuki

詳細は漆月魁渡/Kaito Shizuki (ストーリー)を参照。

参考

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