どん欲の角笛/Horn of Greed

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*[[潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge]] - (1)(白)(黒)(赤)2/4[[威迫]]クリーチャー。[[伝説の土地]]または伝説の呪文でしか誘発しない。1点ライフロス。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge]] - (1)(白)(黒)(赤)2/4[[威迫]]クリーチャー。[[伝説の土地]]または伝説の呪文でしか誘発しない。1点ライフロス。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[冥府の君主/Infernal Sovereign]] - (4)(黒)(黒)6/6[[飛行]][[トランプル]]。土地だけでなくカードのプレイ全般で誘発。ただし1点ライフロスする上、[[ドロー・ステップ]]がスキップされる。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
*[[冥府の君主/Infernal Sovereign]] - (4)(黒)(黒)6/6[[飛行]][[トランプル]]。土地だけでなくカードのプレイ全般で誘発。ただし1点ライフロスする上、[[ドロー・ステップ]]がスキップされる。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
*[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]] - (2)(緑)3/3クリーチャー。そのターン2つ目の土地でしか誘発しない。ライブラリ―の上から[[エルフ]]か[[エレメンタル]]が出るまで公開してそれを手札に加える。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
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*[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]] - (2)(緑)3/3クリーチャー。そのターン2つ目の土地でしか誘発しない。ライブラリーの上から[[エルフ]]か[[エレメンタル]]が出るまで公開してそれを手札に加える。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 
逆に土地が[[墓地]]に置かれる事で手札を稼げるカードには[[ギトラグの怪物/The Gitrog Monster]]や[[オタリアの婦人/The Lady of Otaria]]がある。
 
逆に土地が[[墓地]]に置かれる事で手札を稼げるカードには[[ギトラグの怪物/The Gitrog Monster]]や[[オタリアの婦人/The Lady of Otaria]]がある。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]]

2024年8月4日 (日) 22:57時点における版


Horn of Greed / どん欲の角笛 (3)
アーティファクト

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。


土地プレイするたびにカード引けるアーティファクト

お互いに利益が発生するため、そのままでは吠えたける鉱山/Howling Mineのようなものだが、踏査/Explorationと組み合わせることで自分が受ける恩恵を大きくすることができる。2000年から2002年のエクステンデッドでは、そのドローエンジンを組み込んだターボランドが活躍した。後の上陸メカニズムの先駆となったカードと言える。

類似カード

特記しない限り、どん欲の角笛とは違ってプレイ以外で戦場に出ても誘発するが、あなたの土地でしか誘発しない。同条件でトークン生成するカードは地に種/Seed the Landの項を、ライフを回復するカードは命授け/Lifegiftの項を参照。

逆に土地が墓地に置かれる事で手札を稼げるカードにはギトラグの怪物/The Gitrog Monsterオタリアの婦人/The Lady of Otariaがある。

参考

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