模倣メカ/Imposter Mech

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[[コピー]]せずに[[戦場に出る|戦場に出した]]際の性能は[[搭乗]]3の3/1と極めて劣悪なため、特別な事情がない限りはコピーとして出すことが前提となる。
 
[[コピー]]せずに[[戦場に出る|戦場に出した]]際の性能は[[搭乗]]3の3/1と極めて劣悪なため、特別な事情がない限りはコピーとして出すことが前提となる。
  
[[コピーカード]]としては2[[マナ]]と[[幻影の像/Phantasmal Image]]並みに[[軽い]]ものの、自分のクリーチャーをコピーできないため[[コンボ]]に使用しづらく、やや大きめの搭乗[[コスト]]を払う必要があるため戦力としても扱いづらい。一方、コピーがクリーチャーでなくなる点はこのカードならではの強みであり、[[召喚酔い]]を無視して相手クリーチャーの[[タップ能力]]を使用したり、[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[全体除去]]でオリジナルだけを排除したりできる。
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[[コピーカード]]としては2[[マナ]]と[[幻影の像/Phantasmal Image]]並みに[[軽い]]ものの、自分のクリーチャーをコピーできないため[[コンボ]]に使用しづらく、やや大きめの搭乗[[コスト]]を払う必要があるため戦力としても扱いづらい。一方、コピーがクリーチャーでなくなる点は強みであり、[[召喚酔い]]を無視して相手クリーチャーの[[タップ能力]]を使用したり、[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[全体除去]]でオリジナルだけを排除したりできる。
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後の[[兄弟戦争統率者デッキ]]で登場した[[機械神の肖像/Machine God's Effigy]]の存在は逆風。クリーチャーでない状態でコピーするという点はそのままに、[[能力]]が[[マナ能力]]というより汎用性の高いものになっているからである。軽さや機体[[シナジー]]を活かせるかが差別化の鍵となる。
  
 
*[[献身のドルイド/Devoted Druid]]をコピーすれば[[無限マナ]]の[[友情コンボ]]が完成する。
 
*[[献身のドルイド/Devoted Druid]]をコピーすれば[[無限マナ]]の[[友情コンボ]]が完成する。

2023年10月15日 (日) 01:50時点における版


Imposter Mech / 模倣メカ (1)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

あなたは模倣メカを、搭乗3を持つ機体(Vehicle)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
搭乗3

3/1

対戦相手クリーチャーを模倣して作られた機体

コピーせずに戦場に出した際の性能は搭乗3の3/1と極めて劣悪なため、特別な事情がない限りはコピーとして出すことが前提となる。

コピーカードとしては2マナ幻影の像/Phantasmal Image並みに軽いものの、自分のクリーチャーをコピーできないためコンボに使用しづらく、やや大きめの搭乗コストを払う必要があるため戦力としても扱いづらい。一方、コピーがクリーチャーでなくなる点は強みであり、召喚酔いを無視して相手クリーチャーのタップ能力を使用したり、神の怒り/Wrath of Godのような全体除去でオリジナルだけを排除したりできる。

後の兄弟戦争統率者デッキで登場した機械神の肖像/Machine God's Effigyの存在は逆風。クリーチャーでない状態でコピーするという点はそのままに、能力マナ能力というより汎用性の高いものになっているからである。軽さや機体シナジーを活かせるかが差別化の鍵となる。

ルール

参考

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