月の帳の執政/Moonveil Regent
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*死亡したときの能力は、[[解決]]時のあなたのコントロールするパーマネントの中の色の数を参照する。 | *死亡したときの能力は、[[解決]]時のあなたのコントロールするパーマネントの中の色の数を参照する。 | ||
*[[多色]]推奨のデザインは[[イニストラード:真夜中の狩り]]の中で異色に見えるが、[[イニストラード/Innistrad]]のドラゴンはステンドグラスのような翼膜を持つというビジュアル設定からの[[トップダウン・デザイン]]である<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1436845614193512448 Ethan Fleischer]([[Ethan Fleischer]]のTwitter [[2021年]]9月12日)</ref>。 | *[[多色]]推奨のデザインは[[イニストラード:真夜中の狩り]]の中で異色に見えるが、[[イニストラード/Innistrad]]のドラゴンはステンドグラスのような翼膜を持つというビジュアル設定からの[[トップダウン・デザイン]]である<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1436845614193512448 Ethan Fleischer]([[Ethan Fleischer]]のTwitter [[2021年]]9月12日)</ref>。 |
2021年10月6日 (水) 22:15時点における版
Moonveil Regent / 月の帳の執政 (3)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、その呪文の色1色につき1枚のカードを引く。
月の帳の執政が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
あなたが使う呪文やパーマネントの色の数に応じた誘発型能力を持つドラゴン。
1つ目の能力は捨てて引く系のドロー。条件は呪文を唱えるだけと非常に緩く、無色以外なら最低1枚は引ける。一見手札をすべて捨てるデメリットが重そうだが、手札が0枚ならデメリットはなく、単純なドローとして機能する。そのため手札が0枚という状況を回避することが可能になり、誘発条件的にも赤や青のインスタント、ソーサリーを唱える度に誘発する系列のカードとシナジーを持つ。2色デッキにおいても息切れ防止に役立ってくれるので、無理にタッチする色の数を増やさずとも問題無い融通性を持つ。
2つ目の能力は死亡誘発でダメージ。こちらはパーマネントの色の数を参照。他に何もコントロールしていなければダメージは発生しないが、仮にティアマト/Tiamatが隣にいたらそれだけで5点ダメージ。こちらを有効に活用するのであれば3色以上は欲しい。尤も、4マナ4/4のフライヤーについてくるおまけと考えれば2点ダメージだとしてもそれなりではある。
良好なマナレシオと単独でアドバンテージを稼ぎやすい能力を持つ優秀なクリーチャー。登場時のスタンダードではフォーゴトン・レルム探訪が環境に同居しており、ドラゴンにフォーカスしたカードが多数存在するためサポートが手厚い。リミテッドでは勿論、構築でも十分に活躍することが可能だろう。
- 呪文を唱えるたびに誘発する能力で手札を捨てるかは解決時に選ぶ。あなたの手札が0枚でも、手札を捨てることを選びカードを引くことができる。
- 死亡したときの能力は、解決時のあなたのコントロールするパーマネントの中の色の数を参照する。
- 多色推奨のデザインはイニストラード:真夜中の狩りの中で異色に見えるが、イニストラード/Innistradのドラゴンはステンドグラスのような翼膜を持つというビジュアル設定からのトップダウン・デザインである[1]。
参考
- ↑ Ethan Fleischer(Ethan FleischerのTwitter 2021年9月12日)