乱撃斬/Wild Slash

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[[軽減]]を苦手とする[[赤]]にとっては悪くない追加効果だが、これ単体で[[プロテクション]]を突破できるわけでもないので、基本的にはおまけ。活躍できるかどうかは、1[[マナ]]2点[[火力]]が[[環境]]でどの程度役立つかに依る。
 
[[軽減]]を苦手とする[[赤]]にとっては悪くない追加効果だが、これ単体で[[プロテクション]]を突破できるわけでもないので、基本的にはおまけ。活躍できるかどうかは、1[[マナ]]2点[[火力]]が[[環境]]でどの程度役立つかに依る。
  
[[リミテッド]]では[[変異]]や[[予示]]による2/2[[クリーチャー]]を1マナで[[除去]]できる優秀な[[カード]]。[[スタンダード]]では主に[[マグマのしぶき/Magma Spray]]との比較になるだろう。
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[[スタンダード]]では環境に軽量火力が乏しいこともあり、赤系の様々なデッキで採用されている。[[リミテッド]]では[[変異]]や[[予示]]による2/2[[クリーチャー]]を1マナで[[除去]]できる優秀な[[カード]]。
  
 
*ショックの[[上位互換]]と言える。ただし、自分でも軽減効果を使いたい場合は邪魔になる。
 
*ショックの[[上位互換]]と言える。ただし、自分でも軽減効果を使いたい場合は邪魔になる。

2015年3月16日 (月) 12:02時点における版


Wild Slash / 乱撃斬 (赤)
インスタント

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。


獰猛時には、そのターン中のダメージ軽減されなくする追加効果がついてくるショック/Shock

軽減を苦手とするにとっては悪くない追加効果だが、これ単体でプロテクションを突破できるわけでもないので、基本的にはおまけ。活躍できるかどうかは、1マナ2点火力環境でどの程度役立つかに依る。

スタンダードでは環境に軽量火力が乏しいこともあり、赤系の様々なデッキで採用されている。リミテッドでは変異予示による2/2クリーチャーを1マナで除去できる優秀なカード

開発秘話

このカードは元々別の獰猛能力を持っていたが、ターボフォグ系のデッキがスタンダード環境で台頭した場合、その対策となるカードが必要であるとして、現在のテキストに変更された(参考/翻訳)。

参考

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