堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
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[[コンバット・トリック]]や[[インスタント・タイミング]]の[[除去]]も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで[[戦闘]]が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にも[[タッパー]]や、一時的に[[戦場]]から退避するクリーチャーなどに対して有効。 | [[コンバット・トリック]]や[[インスタント・タイミング]]の[[除去]]も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで[[戦闘]]が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にも[[タッパー]]や、一時的に[[戦場]]から退避するクリーチャーなどに対して有効。 | ||
− | *相手への拘束力はかの[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]] | + | *相手への拘束力はかの[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]をも上回るうえに2マナと非常に軽い。ただし、こちらは[[待機]]や[[コンバット・トリック]]を無効にできないことなど、劣る点も存在する。 |
*[[土地]]は[[能力]]を[[起動]]できる。[[マナ能力]]([[マナ]]の使い道はかなり限定されるが)の他、[[ミシュラランド]]の[[クリーチャー化]]能力や[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]など。 | *[[土地]]は[[能力]]を[[起動]]できる。[[マナ能力]]([[マナ]]の使い道はかなり限定されるが)の他、[[ミシュラランド]]の[[クリーチャー化]]能力や[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]など。 | ||
**[[アーティファクト・土地]]や[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、クリーチャー化したミシュラランドは、条件に引っかかるので起動できない。 | **[[アーティファクト・土地]]や[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、クリーチャー化したミシュラランドは、条件に引っかかるので起動できない。 |
2013年2月1日 (金) 00:19時点における版
Grand Abolisher / 堂々たる撤廃者 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2こちらのターン中における、対戦相手の呪文とほとんどの起動型能力を封じるクリーチャー。孤独の都/City of Solitudeが似た能力を持つが、堂々たる撤廃者はコントローラーには影響を与えない。
あらゆる干渉を防ぐことができるが、特にカウンターに対して大きな抑止力となる。パーミッション対策として使う場合、先攻2ターン目に唱えると、これを打ち消せるカウンターが登場時のスタンダードに存在しないのもポイント。
コンバット・トリックやインスタント・タイミングの除去も防ぐことができるため、基本的に見えている盤面だけで戦闘が進むことになり、先の予測がずいぶん楽になる。他にもタッパーや、一時的に戦場から退避するクリーチャーなどに対して有効。
- 相手への拘束力はかのザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirをも上回るうえに2マナと非常に軽い。ただし、こちらは待機やコンバット・トリックを無効にできないことなど、劣る点も存在する。
- 土地は能力を起動できる。マナ能力(マナの使い道はかなり限定されるが)の他、ミシュラランドのクリーチャー化能力や惑いの迷路/Mystifying Mazeなど。
- アーティファクト・土地やドライアドの東屋/Dryad Arbor、クリーチャー化したミシュラランドは、条件に引っかかるので起動できない。
- プレインズウォーカーの能力の起動も禁止しないが、忠誠度能力は基本的にソーサリー・タイミングでしか起動できないため実質的に考慮する必要はない。
- 手札で起動するサイクリングや墓地で起動する組み直しの骸骨/Reassembling Skeletonなど、戦場以外の領域にあるカードの起動型能力は影響を受けない。ルール文章内で単に「アーティファクト」や「クリーチャー」などと表記される場合、それらはパーマネントを指す。