神秘の考古学者/Mystic Archaeologist

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[[マナ]]を[[支払う]]ことで[[運命編み/Weave Fate]]相当の[[引く|ドロー]]ができる[[クリーチャー]]。[[蒼穹の魔道士/Azure Mage]]の[[上位種]]にあたる。
 
[[マナ]]を[[支払う]]ことで[[運命編み/Weave Fate]]相当の[[引く|ドロー]]ができる[[クリーチャー]]。[[蒼穹の魔道士/Azure Mage]]の[[上位種]]にあたる。
  
一見すると地味だが、他の[[追加コスト]]や制限がなくマナのみでドローできる[[起動型能力]]としては過去最高のマナ効率を誇る。これを出している分を差し引けば1回目の[[起動]]で得られる[[ハンド・アドバンテージ]]は1枚だが、2回目以降になるとハンド・アドバンテージとしては[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]相当になるため、同じ[[コスト]]でそれが毎[[ターン]]使えることは見た目以上に強烈。2マナと[[軽い]]上、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられる[[人間]]・[[ウィザード]]であることも追い風。
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一見すると地味だが、他の[[追加コスト]]や制限がなくマナのみでドローできる[[起動型能力]]としては過去最高のマナ効率を誇る。これを出している分を差し引けば1回目の[[起動]]で得られる[[ハンド・アドバンテージ]]は1枚だが、2回目以降になるとハンド・アドバンテージとしては[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]相当になるため、同じ[[コスト]]でそれが毎[[ターン]]使えることは見た目以上に強烈。2マナと[[軽い]]上、[[タイプ的]][[シナジー]]を受けられる[[人間]]・[[ウィザード]]であることも追い風。
  
欠点は本体が2/1という貧弱な[[サイズ]]であるが為の[[除去耐性]]の低さ。これのような長期戦で[[アドバンテージ]]を稼ぎたい[[アーキタイプ]]といえば[[コントロール (デッキ)|コントロール]]だが、クリーチャー比率が少ないそのような[[デッキ]]においては、[[対戦相手]]からすれば[[腐る|腐って]]いた[[除去]][[呪文]]のいい的になってしまうのが懸念材料といえる。
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欠点は本体が2/1という貧弱な[[サイズ]]であるが為の[[除去耐性]]の低さ。これのような長期戦で[[アドバンテージ]]を稼ぎたい[[アーキタイプ]]といえば[[コントロールデッキ]]だが、クリーチャー比率が少ないそのような[[デッキ]]においては、[[対戦相手]]からすれば[[腐る|腐って]]いた[[除去]][[呪文]]のいい的になってしまうのが懸念材料といえる。
  
[[リミテッド]]では派手さこそないがマナさえあれば着実に優位を築ける最高峰の[[システムクリーチャー]]。ただし[[テンポ]]損と、マナ効率が良い故の[[ライブラリーアウト]]には注意。[[構築]]においては、[[メインデッキ]]で[[ノンクリーチャー]]である[[ターボネクサス]]の[[サイドボード]]に仕込まれたり、[[青]][[単色]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]におけるアドバンテージ獲得手段としてメインデッキから投入されたりといった形の採用例がある。
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[[リミテッド]]では派手さこそないがマナさえあれば着実に優位を築ける最高峰の[[システムクリーチャー]]。ただし[[テンポ]]損と、マナ効率が良い故の[[ライブラリーアウト]]には注意。[[構築]]においては、[[メインデッキ]]で[[ノンクリーチャー]]である[[ターボネクサス]]の[[サイドボード]]に仕込まれたり、[[青]][[単色]]の[[ビートダウンデッキ]]におけるアドバンテージ獲得手段としてメインデッキから投入されたりといった形の採用例がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[レア]] (ビギナー・ボックス)
 
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]

2024年11月3日 (日) 10:54時点における最新版


Mystic Archaeologist / 神秘の考古学者 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(3)(青)(青):カードを2枚引く。

2/1

マナ支払うことで運命編み/Weave Fate相当のドローができるクリーチャー蒼穹の魔道士/Azure Mage上位種にあたる。

一見すると地味だが、他の追加コストや制限がなくマナのみでドローできる起動型能力としては過去最高のマナ効率を誇る。これを出している分を差し引けば1回目の起動で得られるハンド・アドバンテージは1枚だが、2回目以降になるとハンド・アドバンテージとしてはジェイスの創意/Jace's Ingenuity相当になるため、同じコストでそれが毎ターン使えることは見た目以上に強烈。2マナと軽い上、タイプ的シナジーを受けられる人間ウィザードであることも追い風。

欠点は本体が2/1という貧弱なサイズであるが為の除去耐性の低さ。これのような長期戦でアドバンテージを稼ぎたいアーキタイプといえばコントロールデッキだが、クリーチャー比率が少ないそのようなデッキにおいては、対戦相手からすれば腐っていた除去呪文のいい的になってしまうのが懸念材料といえる。

リミテッドでは派手さこそないがマナさえあれば着実に優位を築ける最高峰のシステムクリーチャー。ただしテンポ損と、マナ効率が良い故のライブラリーアウトには注意。構築においては、メインデッキノンクリーチャーであるターボネクサスサイドボードに仕込まれたり、単色ビートダウンデッキにおけるアドバンテージ獲得手段としてメインデッキから投入されたりといった形の採用例がある。

[編集] 参考

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