毒カウンター

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毒カウンターは、[[プレイヤー]]が得る[[カウンター (目印)|カウンター]]である。いずれかのプレイヤーが10個以上の毒カウンターを得た場合、そのプレイヤーは次に[[優先権]]が発生したときに[[敗北]]する。これは[[状況起因処理]]である。
 
毒カウンターは、[[プレイヤー]]が得る[[カウンター (目印)|カウンター]]である。いずれかのプレイヤーが10個以上の毒カウンターを得た場合、そのプレイヤーは次に[[優先権]]が発生したときに[[敗北]]する。これは[[状況起因処理]]である。
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プレイヤーが1個以上の毒カウンターを持っている場合、そのプレイヤーは「'''毒を受けている'''/''poisoned''」と言う。
  
 
なお、プレイヤーが得た毒カウンターは[[Leeches]]によってのみ取り除くことができる([[ミラディンの傷跡]]現在)。[[パーマネント]]に乗るカウンターではないので、[[魔力の導管/Power Conduit]]などでは取り除けない。
 
なお、プレイヤーが得た毒カウンターは[[Leeches]]によってのみ取り除くことができる([[ミラディンの傷跡]]現在)。[[パーマネント]]に乗るカウンターではないので、[[魔力の導管/Power Conduit]]などでは取り除けない。

2011年2月17日 (木) 15:43時点における版

毒カウンター/Poison Counterは、唯一のプレイヤーが得るカウンター状況起因処理で、10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは敗北する。

Marsh Viper / マーシュ・バイパー (3)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

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目次

解説

ルール

毒カウンターは、プレイヤーが得るカウンターである。いずれかのプレイヤーが10個以上の毒カウンターを得た場合、そのプレイヤーは次に優先権が発生したときに敗北する。これは状況起因処理である。

プレイヤーが1個以上の毒カウンターを持っている場合、そのプレイヤーは「毒を受けている/poisoned」と言う。

なお、プレイヤーが得た毒カウンターはLeechesによってのみ取り除くことができる(ミラディンの傷跡現在)。パーマネントに乗るカウンターではないので、魔力の導管/Power Conduitなどでは取り除けない。

毒カウンターに関連したキーワード能力には、有毒感染が存在する。

その他

初出はレジェンド。それからビジョンズまでいくつかの毒カウンター関連のカードが作られていた。しかし10回攻撃通してやっと対戦相手を葬れるようなクリーチャーばかりであり、それだけ攻撃が通るならば通常のクリーチャーで20点のライフ削っても同じこと。クリーチャーとしての性能も高いとは言えず、まともに活躍した毒関係カードはマーシュ・バイパー/Marsh Viperくらいであった。

結局ビジョンズを最後に毒関係のカードは収録されず、その後長らくこのルールは半ば忘れ去られていたが、時のらせん沼地の蚊/Swamp Mosquitoタイムシフトされるとともに、未来予知では新規カードの悪性スリヴァー/Virulent Sliverも登場し、有毒というキーワード能力も作られた。

悪性スリヴァーの活躍は目覚ましく、プロツアーサンディエゴ07双頭巨人戦ブースター・ドラフト)の準決勝で毒カウンターによる決着が発生した。さらにインビテーショナル07においても、悪性スリヴァーとハートのスリヴァー/Heart Sliverによる毒殺システムを組みこんだヴィンテージハルクフラッシュを使用するTiago Chanが見事優勝を飾った。時のらせんブロック構築でも悪性スリヴァーをフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。

ミラディンの傷跡では感染という毒カウンターに関連したキーワード能力がまた新たに作られ、毒カウンター関連のカードが多く収録されている。

ミラディンの傷跡以前の毒関係のカード一覧

毒能力を持つクリーチャー

毒能力に関係するその他のカード。

参考

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