蒸気核の学者/Steamcore Scholar
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*あなたは[[インスタント]]や[[ソーサリー]]や[[飛行]]を持つ[[クリーチャー・カード]]を含めた2枚を捨てることを選んでもよい。 | *あなたは[[インスタント]]や[[ソーサリー]]や[[飛行]]を持つ[[クリーチャー・カード]]を含めた2枚を捨てることを選んでもよい。 | ||
+ | *英語版の[[フレイバー・テキスト]]は自分自身の[[クリーチャー・タイプ]]である[[奇魔]](Weird)に引っ掛けている。{{Gatherer|id=647988}}で観察しているのも奇魔だろうか? | ||
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*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[レア]] |
2025年3月10日 (月) 00:30時点における版
Steamcore Scholar / 蒸気核の学者 (2)(青)
クリーチャー — 奇魔(Weird) 探偵(Detective)
クリーチャー — 奇魔(Weird) 探偵(Detective)
飛行、警戒
蒸気核の学者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがインスタントやソーサリーであるカード1枚か飛行を持つクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
戦場に出たとき知識の渇望/Thirst for Knowledge系のドローを行う奇魔・探偵。
引ける枚数は少なめだが、3マナ2/2飛行・警戒とクリーチャーとしての性能もやや小粒ながら優秀であり、2枚捨てるになったとしても悪くはない。カード・アドバンテージを得る条件も、インスタントやソーサリー、飛行を持つクリーチャー・カードと結構緩く、最初から飛行を中心にしたビートダウン寄りのデッキであれば、大抵の場合は手札を減らさずに展開できる小型クリーチャーとして活躍するだろう。同じセットに存在するプロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryとの相性は抜群であり、セットでの運用が期待できる。
リミテッドでは条件を満たせるカードにピックを染めるのは難しいが、前述した通りルーターだとしても十分な性能。証拠収集やリアニメイトなどの墓地を利用するカードも同時に採用出来れば捨てたカードもアドバンテージに繋がるし、攻防一体のキーワード能力により戦力としても役立ってくれる。
- 当事者カードは、手札では出来事でない側の特性しか持たない。また、飛行を持つ機体や、飛行を得る能力を持つクリーチャー・カードは条件に合わない。
- あなたはインスタントやソーサリーや飛行を持つクリーチャー・カードを含めた2枚を捨てることを選んでもよい。
- 英語版のフレイバー・テキストは自分自身のクリーチャー・タイプである奇魔(Weird)に引っ掛けている。イラストで観察しているのも奇魔だろうか?
Hm. That’s weird.
ふむ。実に奇妙だ。