プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
提供:MTG Wiki
伝説のエンチャント
プロフトの映像記憶が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたが引いたカードの枚数から1を引いた数に等しい。
このターン2枚目以降に引いたカードの枚数だけ、自分のクリーチャーを強化する伝説のエンチャント。キャントリップ付きで、手札の上限も撤廃してくれる。
大量のドローにより打ち消しなどを確保し、強化したクリーチャーを守り抜いて殴りきる形の運用が理想的。ルーター系の能力を持ったクリーチャーを強化することでビートダウンを補助できるほか、無限ドローがそのまま打点に繋がるので、コンボデッキの勝ち手段としての採用も考えられる。これ自体が2マナと軽いため展開を阻害しづらく、キャントリップによりクリーチャーさえいれば、そのターンにもとりあえず+1/+1までは確定させられるのも地味に盤面の補強に繋がる。
これ自身はキャントリップ以外にドローに関与せず、クリーチャーの展開にもノータッチな点は難。他のリソースを必要とするカードである以上はシナジーの利用は前提となる。
リミテッドの場合は瞬間的に大量のドローを狙うのは難しいが調査を行うカードは多数収録されており、繰り返し手掛かりを生成していけば地道に盤面を強化していける。暗路の急使/Furtive Courier+詮索的探求/Curious Inquiryと同時にピックできれば強烈。毎ターンアンブロッカブルが強化されながら殴り続けられる。
サンダー・ジャンクションの無法者参入後のパイオニアでは、選択/Opt・考慮/Considerや宝船の巡航/Treasure Cruiseといったドロー手段を擁するイゼット・フェニックスに1~2枚投入されている。弧光のフェニックス/Arclight Phoenixの復活能力と誘発タイミングが同じなので、そのターンに復活してくる弧光のフェニックスには+1/+1カウンターを乗せられないが(対象を取る誘発型能力はスタックに置く際に対象を選ぶが、その時点では弧光のフェニックスは戦場に存在しないため)、コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutterで生成したトークンや錠前破りのいたずら屋/Picklock Pranksterなどその他の強化先も存在し、美術家の才能/Artist's Talentが絡むとすさまじい強化効率を発揮する。
また団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期スタンダードにおいては、ジェスカイ眼魔において墓地対策に強く各種ルーターと噛み合う強化手段として採用される。忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculusや蒸気核の学者/Steamcore Scholarといった飛行持ちが多く、さらに逸失への恐怖/Fear of Missing Outで戦闘フェイズを増やせるため、クリーチャーの単体強化が効果的に働く。ジェスカイ眼魔の後継的存在であるイゼット大釜にも採用され、こちらでは+1/+1カウンターを設置することでアガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldronで得た能力を共有したり、迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitierを強化することで爆発的なマナ加速を可能にするシナジーもある。
- ストーリーでアルキスト・プロフト/Alquist Proftの扱う、自身の記憶を周囲に投影する魔法を表したものと思われる。
[編集] 禁止指定
2025年11月10日、スタンダードで禁止カードに指定された[1]。置物としてターンをかけてアドバンテージを獲得するカードでありながら戦場に出た時のドローを有しており、除去してもカード・アドバンテージで損をするため。先に禁止されていた豆の木をのぼれ/Up the Beanstalkと同様の問題を抱えていると指摘された。

