戦闘
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+ | '''戦闘'''/''Combat''は、[[戦闘フェイズ]]のこと。または、戦闘フェイズに行われる[[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]・[[戦闘ダメージ]]のやり取りなど全般を指す俗語。 | ||
戦闘フェイズにおける[[カード]]の強さを評価する場合によく用いられる用語でもある。特に[[クリーチャー]]に対して、「戦闘に強い」「戦闘に向いていない」などのように表現される。 | 戦闘フェイズにおける[[カード]]の強さを評価する場合によく用いられる用語でもある。特に[[クリーチャー]]に対して、「戦闘に強い」「戦闘に向いていない」などのように表現される。 | ||
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+ | **[[攻撃している状態で戦場に出る]] | ||
+ | **[[ブロック]] | ||
+ | **[[ブロック・クリーチャー]] | ||
+ | **[[ブロック制限]]/[[回避能力]] | ||
+ | **[[ブロック強制]] | ||
+ | **[[ブロックしている状態で戦場に出る]] | ||
+ | **[[戦闘ダメージ]] | ||
+ | **[[戦闘から取り除く]] | ||
+ | **[[複数への攻撃]] | ||
+ | **[[左翼への攻撃]] / [[右翼への攻撃]] |
2024年11月10日 (日) 17:23時点における最新版
ターンの構成
戦闘/Combatは、戦闘フェイズのこと。または、戦闘フェイズに行われる攻撃・ブロック・戦闘ダメージのやり取りなど全般を指す俗語。
戦闘フェイズにおけるカードの強さを評価する場合によく用いられる用語でもある。特にクリーチャーに対して、「戦闘に強い」「戦闘に向いていない」などのように表現される。